Fundamentos de la Computaci贸n

馃槉Hola, Bienvenidos a mi Blog, 驴Quieres aprender los fundamentos de la computaci贸n y transformarte en un experto en el campo? 隆Entonces este post es para ti! En este post te revelaremos los secretos de la computaci贸n y c贸mo puedes aplicarlos para tener una carrera exitosa en el mundo tecnol贸gico. Desde la historia de la computaci贸n hasta los conceptos b谩sicos y avanzados, te aseguramos que te sorprender谩s con lo que descubras. Adem谩s, te brindaremos ejemplos pr谩cticos para que puedas poner en pr谩ctica lo que aprendas. 隆No te pierdas esta oportunidad de convertirte en un experto en computaci贸n! 隆No te detengas aqu铆, suscr铆bete a nuestro blog y canal para obtener m谩s informaci贸n valiosa y actualizada sobre el mundo de la tecnolog铆a! 隆Deja tus comentarios y comparte con tus amigos para que juntos podamos explorar el fascinante mundo de la computaci贸n!


TEMA I: FUNADAMENTOS DE COMPUTACI脫N:

Los fundamentos de la computaci贸n son los conceptos y principios b谩sicos que se utilizan en la construcci贸n y funcionamiento de una computadora. Estos incluyen el hardware y el software, la arquitectura de computadoras, el sistema operativo, los lenguajes de programaci贸n, las bases de datos, las redes de computadoras, la inteligencia artificial y la criptograf铆a. Entender estos fundamentos es esencial para comprender c贸mo las computadoras funcionan y c贸mo se utilizan para resolver problemas complejos.

Los fundamentos de la computaci贸n son los conceptos y principios b谩sicos que se utilizan en la construcci贸n y funcionamiento de una computadora. Estos incluyen:

Hardware: Se refiere a los componentes f铆sicos de una computadora, como el procesador, la memoria, el disco duro y los dispositivos de entrada y salida.

Software: Es el conjunto de programas y aplicaciones que se ejecutan en una computadora y permiten realizar tareas espec铆ficas.

Arquitectura de computadoras: Se refiere a la organizaci贸n y dise帽o de los componentes de una computadora, incluyendo la memoria, el procesador y los dispositivos de entrada y salida.

Sistema operativo: Es el software que controla el funcionamiento de una computadora y administra los recursos del sistema.

Lenguajes de programaci贸n: Son los medios a trav茅s de los cuales se escriben los programas y aplicaciones para computadoras. Los lenguajes de programaci贸n son herramientas esenciales para la creaci贸n de software y aplicaciones. Son utilizados para escribir y traducir el c贸digo fuente de un programa en un lenguaje que pueda ser entendido y ejecutado por una computadora, o algun dispositivo que posea un sistema operativo, existen dos formas b谩sicas (Interpretados y Compilados). Hay muchos lenguajes de programaci贸n para diferentes dispositivos, entornos y platadormas, cada uno con sus propias fortalezas y usos espec铆ficos, este ecocistema de聽聽la tecnolog铆a y el mercado laboral de la Programaci谩n, siempre las industrias y las empresas Tech, est谩n en constante evoluci贸n, por ello las personas que se dedican a este campo tienen siempre que estar en constante aprendizaje y preparacion, ya que en 1 o 2 a帽os que no uses una tecnologia o lenguaje en particular y quieras retomarlo estaras obseleto o esa tecnologia ya estar谩 disponible para mantenimiento ni sostenibilidad.聽Por esto y muchas otras cosas es que se le paga tan bien a los Programadores y Desarrolladores de Aplicaciones, ya que son personas que siempre tendran que estar a la vanguardia tecnologica, y aprendizaje continuo.Lee este Articulo en el Blog sobre Top Lenguajes de Programaci贸n

Bases de datos: Son sistemas de almacenamiento y recuperaci贸n de datos que permiten el acceso y la manipulaci贸n de informaci贸n de manera eficiente. Lee este Articulo en el Blog sobre Base de Datos y mira algunos Videos en el Canal de Introduccion a Base de Dtos: En Youtube. y Otro Video sobre Ejerccios Basicos:

Redes de computadoras: Son los sistemas de comunicaci贸n que permiten la conexi贸n y el intercambio de informaci贸n entre computadoras y dispositivos en diferentes lugares.

Inteligencia artificial: Es un campo de la computaci贸n que se dedica al desarrollo de algoritmos y sistemas que pueden realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como aprender, razonar y tomar decisiones. Lee este Articulo en el Blog sobre Inteligencia Articia:

Criptograf铆a: Es el estudio de las t茅cnicas para proteger la informaci贸n mediante la codificaci贸n y descodificaci贸n de datos. La criptograf铆a es una t茅cnica de seguridad que se utiliza para proteger la privacidad y la integridad de la informaci贸n. Esta disciplina combina matem谩ticas y tecnolog铆a para crear algoritmos que permiten cifrar y descifrar datos sensibles.

El objetivo principal de la criptograf铆a es garantizar la confidencialidad de la informaci贸n, lo que significa que s贸lo las personas autorizadas pueden leerla. Adem谩s, tambi茅n se utiliza para garantizar la integridad de los datos, es decir, que la informaci贸n no se modifique durante su transmisi贸n.

Hay dos tipos principales de cifrado: el cifrado sim茅trico y el cifrado asim茅trico. En el cifrado sim茅trico, se utiliza una clave secreta compartida entre el remitente y el destinatario para cifrar y descifrar la informaci贸n. Por otro lado, en el cifrado asim茅trico, se utilizan dos claves diferentes: una clave p煤blica y una clave privada. La clave p煤blica se utiliza para cifrar la informaci贸n y la clave privada se utiliza para descifrarla.

La criptograf铆a se utiliza en muchos aspectos de la tecnolog铆a moderna, como en las transacciones financieras en l铆nea, el correo electr贸nico seguro, la protecci贸n de datos en dispositivos m贸viles y en la comunicaci贸n en redes privadas virtuales (VPN).

Sin embargo, a medida que la tecnolog铆a evoluciona, tambi茅n lo hacen los m茅todos de los atacantes para romper la cifra y acceder a la informaci贸n protegida. Por lo tanto, es importante mantenerse al d铆a con las 煤ltimas t茅cnicas de cifrado y actualizarlas regularmente para garantizar la seguridad de la informaci贸n.

 

Entender estos fundamentos de la computaci贸n es esencial para comprender c贸mo las computadoras funcionan y c贸mo se utilizan para resolver problemas complejos. Adem谩s, estos conceptos son fundamentales para el desarrollo de nuevas tecnolog铆as y aplicaciones inform谩ticas, as铆 como para la toma de decisiones en 谩reas como la seguridad, la privacidad y la eficiencia de la informaci贸n.

1-Introducci贸n al computador:Una computadora es una m谩quina electr贸nica que recibe, procesa y almacena informaci贸n. Es una herramienta vers谩til y esencial en la sociedad actual, ya que se utiliza en una amplia variedad de campos, desde la educaci贸n y la investigaci贸n, hasta la medicina y los negocios. La capacidad de una computadora para procesar grandes cantidades de datos y realizar c谩lculos complejos en segundos es lo que la hace tan valiosa para estas tareas.

La introducci贸n al computador incluye el conocimiento de los componentes b谩sicos de una computadora, como el hardware y el software, el sistema operativo, los lenguajes de programaci贸n y las aplicaciones. Adem谩s, tambi茅n se aprenden los conceptos b谩sicos de la computaci贸n, como el almacenamiento de datos, la memoria, el procesamiento de datos y el acceso a Internet.

En los Inicios de la ciencia de la Computacion, varias generaciones y modelos:

Primera generaci贸n (1951 – 1959): Las computadoras de primera generaci贸n se caracterizaron por utilizar v谩lvulas en lugar de transistores para su funcionamiento y requer铆an una gran cantidad de energ铆a y espacio. Estas computadoras utilizaban lenguaje de m谩quina y su memoria principal era de tipo electrost谩tico. Ejemplos de computadoras de esta generaci贸n son UNIVAC I, IBM 701, IBM 650 y SAGE o IBM100.


UNIVAC I:

  • Fecha de lanzamiento: 1951
  • Caracter铆sticas: La UNIVAC I fue la primera computadora comercial de la historia. Utilizaba tubos de vac铆o y era capaz de almacenar hasta 5.000 caracteres en su dispositivo de memoria principal.
  • Definici贸n: La UNIVAC I (UNIVersal Automatic Computer I) fue una computadora dise帽ada para ser utilizada en aplicaciones comerciales y gubernamentales.
https://grupocinte.com/wp-content/uploads/2022/02/UNIVAC-I-time.com_-1101x630.jpg
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IBM 701:

  • Fecha de lanzamiento: 1952
  • Caracter铆sticas: La IBM 701 fue una de las primeras computadoras electr贸nicas comerciales de IBM. Utilizaba tubos de vac铆o y ten铆a una capacidad de procesamiento de c谩lculo de hasta 4.000 instrucciones por segundo.
  • Definici贸n: La IBM 701 fue una computadora comercial de tama帽o grande desarrollada por IBM para aplicaciones cient铆ficas y comerciales.
http://images.computerhistory.org/revonline/images/102646505-03-01.jpg?w=600
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IBM 650:

  • Fecha de lanzamiento: 1953
  • Caracter铆sticas: La IBM 650 fue una de las primeras computadoras electromec谩nicas de IBM. Ten铆a una capacidad de procesamiento de c谩lculo de hasta 10.000 instrucciones por segundo y utilizaba tarjetas perforadas para la entrada de datos.
  • Definici贸n: La IBM 650 fue una computadora electromec谩nica de tama帽o mediano dise帽ada para ser utilizada en aplicaciones cient铆ficas, educativas y comerciales.
https://historyofinformation.com/images/Screen_Shot_2020-08-17_at_11.24.40_AM.png

SAGE:

  • Fecha de lanzamiento: 1955
  • Caracter铆sticas: SAGE (Semi-Automatic Ground Environment) fue un sistema de defensa a茅rea basado en computadoras. Fue uno de los primeros sistemas de computaci贸n en tiempo real y utilizaba una red de computadoras IBM AN/FSQ-7 para procesar informaci贸n sobre el tr谩fico a茅reo.
  • Definici贸n: SAGE fue un sistema de defensa a茅rea de los Estados Unidos basado en computadoras, dise帽ado para proporcionar informaci贸n en tiempo real sobre el tr谩fico a茅reo y para ayudar en la coordinaci贸n de la defensa a茅rea del pa铆s.
https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/01/SAGE-Weapons-Director-Console-and-Operator-CHM-800×635.jpg

Segunda generaci贸n (1959 – 1964): Las computadoras de segunda generaci贸n se caracterizaron por el uso de transistores en lugar de v谩lvulas, lo que permiti贸 una reducci贸n significativa en el tama帽o y el consumo de energ铆a. Estas computadoras utilizaban lenguajes de programaci贸n de alto nivel y su memoria principal era de tipo magnetic core. Ejemplos de computadoras de esta generaci贸n son IBM 7094, UNIVAC 1108 y Control Data Corporation (CDC) 1604.


IBM 7094:

  • Fecha de lanzamiento: 1959
  • Caracter铆sticas: La IBM 7094 era una computadora de tama帽o grande con una capacidad de procesamiento de c谩lculo de hasta 100.000 instrucciones por segundo. Utilizaba tecnolog铆a de transistores y ten铆a una memoria principal de hasta 64 kilobytes.
  • Definici贸n: La IBM 7094 fue una computadora de tama帽o grande desarrollada por IBM para aplicaciones cient铆ficas y comerciales.
https://www.computer-history.info/Page4.dir/pages/IBM.7090.dir/images/ibm.7090.jpg

UNIVAC 1108:

  • Fecha de lanzamiento: 1963
  • Caracter铆sticas: La UNIVAC 1108 era una computadora de tama帽o grande con una capacidad de procesamiento de c谩lculo de hasta 1 mill贸n de instrucciones por segundo. Utilizaba tecnolog铆a de circuitos integrados y ten铆a una memoria principal de hasta 4 megabytes.
  • Definici贸n: La UNIVAC 1108 fue una computadora de tama帽o grande desarrollada por UNIVAC (UNIVersal Automatic Computer) para aplicaciones comerciales y gubernamentales.
https://pbs.twimg.com/media/DICqbbqVwAAa6Hq.jpg

Control Data Corporation (CDC) 1604:

  • Fecha de lanzamiento: 1959
  • Caracter铆sticas: La CDC 1604 era una computadora de tama帽o mediano con una capacidad de procesamiento de c谩lculo de hasta 40.000 instrucciones por segundo. Utilizaba tecnolog铆a de transistores y ten铆a una memoria principal de hasta 4 kilobytes.
  • Definici贸n: La CDC 1604 fue una computadora de tama帽o mediano desarrollada por Control Data Corporation para aplicaciones cient铆ficas y comerciales.
https://thisdayintechhistory.com/wp-content/uploads/2012/11/cdc1604.jpeg

Tercera generaci贸n (1964 – 1971): Las computadoras de tercera generaci贸n se caracterizaron por el uso de circuitos integrados, lo que permiti贸 una reducci贸n a煤n mayor en el tama帽o y el consumo de energ铆a. Estas computadoras utilizaban sistemas operativos y su memoria principal era de tipo semiconductor. Ejemplos de computadoras de esta generaci贸n son IBM System/360, DEC PDP-8 y Univac 1103.


IBM System/360:

  • Fecha de lanzamiento: 1964
  • Caracter铆sticas: El IBM System/360 era una familia de computadoras de tama帽o mediano con una capacidad de procesamiento de c谩lculo de hasta 4 millones de instrucciones por segundo. Utilizaba tecnolog铆a de circuitos integrados y ten铆a una memoria principal de hasta 8 megabytes.
  • Definici贸n: El IBM System/360 fue una familia de computadoras de tama帽o mediano desarrollada por IBM para aplicaciones comerciales y gubernamentales.
https://i.ytimg.com/vi/npgvV_-Nh60/maxresdefault.jpg
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DEC PDP-8:

  • Fecha de lanzamiento: 1965
  • Caracter铆sticas: El DEC PDP-8 era una computadora de tama帽o peque帽o con una capacidad de procesamiento de c谩lculo de hasta 50.000 instrucciones por segundo. Utilizaba tecnolog铆a de circuitos integrados y ten铆a una memoria principal de hasta 4 kilobytes.
  • Definici贸n: El DEC PDP-8 fue una computadora de tama帽o peque帽o desarrollada por Digital Equipment Corporation para aplicaciones cient铆ficas y educativas.
https://www.hb9aik.ch/computer/BB_8E_front-top_k.jpg
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Univac 1103:

  • Fecha de lanzamiento: 1956
  • Caracter铆sticas: La Univac 1103 era una computadora de tama帽o grande con una capacidad de procesamiento de c谩lculo de hasta 10.000 instrucciones por segundo. Utilizaba tecnolog铆a de tubos de vac铆o y ten铆a una memoria principal de hasta 64 kilobytes.
  • Definici贸n: La Univac 1103 fue una computadora de tama帽o grande desarrollada por UNIVAC (UNIVersal Automatic Computer) para aplicaciones comerciales y gubernamentales.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/01/UNIVAC-1103-BRL61-0906.jpg/800px-UNIVAC-1103-BRL61-0906.jpg

Cuarta generaci贸n (1971- 1981): Las computadoras de cuarta generaci贸n se caracterizaron por el uso de microprocesadores, lo que permiti贸 una reducci贸n a煤n mayor en el tama帽o y el consumo de energ铆a, y el desarrollo de computadoras personales. Estas computadoras utilizaban sistemas operativos de tipo multiprogramaci贸n y su memoria principal era de tipo semiconductor. Ejemplos de computadoras de esta generaci贸n son la IBM PC, Apple II, Atari 800 y Commodore 64.


Quinta generaci贸n (1981- actualidad): Las computadoras de quinta generaci贸n se caracterizan por el uso de tecnolog铆as de inteligencia artificial, como el aprendizaje autom谩tico y el procesamiento del lenguaje natural. Tambi茅n se utilizan componentes de estado s贸lido, como los discos duros y las unidades flash, para el almacenamiento de datos. Otras caracter铆sticas incluyen la conectividad a internet y la capacidad de trabajar en red. Ejemplos de computadoras de esta generaci贸n son el IBM Watson, Google DeepMind y Microsoft Azure.


Otros modelos y creadores fueron:

UNIVAC I (UNIVersal Automatic Computer I) : Fue la primera computadora comercialmente disponible, fue creada en 1951 por J. Presper Eckert y John W. Mauchly, utilizaba v谩lvulas para su funcionamiento y ocupaba un gran espacio en una sala. Esta computadora pertenece a la primera generaci贸n.

IBM 701: Fue creada en 1952 por IBM, dise帽ada para ser utilizada en aplicaciones cient铆ficas y comerciales, utilizaba v谩lvulas para su funcionamiento y ocupaba gran espacio en una sala. Esta computadora pertenece a la primera generaci贸n.

IBM 650: Fue creada en 1953 por IBM, utilizaba transistores para su funcionamiento y ocupaba menos espacio que las anteriores. Esta computadora pertenece a la primera generaci贸n.

IBM 704: Fue creada en 1954 por IBM, utilizaba transistores para su funcionamiento y contaba con una memoria principal de tipo electrost谩tico. Esta computadora pertenece a la primera generaci贸n.

SAGE (Semi-Automatic Ground Environment): Fue creada en 1955 por IBM, utilizaba transistores para su funcionamiento y se utilizaba para controlar sistemas de defensa a茅rea. Esta computadora pertenece a la primera generaci贸n.


En la Actualidad Existen varios tipos de computadoras, cada uno con sus propias caracter铆sticas y usos espec铆ficos. Algunos ejemplos incluyen:

Computadoras de escritorio: Son las computadoras m谩s comunes y se utilizan en el hogar y en el lugar de trabajo. Estas computadoras suelen tener una gran capacidad de almacenamiento y una configuraci贸n de hardware potente.

Port谩tiles o computadoras port谩tiles: Son computadoras que se pueden llevar a cualquier lugar ya que son m谩s peque帽as y ligeras que las computadoras de escritorio, y cuentan con una bater铆a para su funcionamiento.

Computadoras tablet: Son computadoras con pantalla t谩ctil, que no tienen teclado f铆sico, y se utilizan principalmente para navegar por Internet, ver v铆deos y jugar juegos.

Servidores: Son computadoras especializadas que se utilizan para alojar y administrar servicios en una red, como almacenamiento de datos, correo electr贸nico, impresi贸n, y bases de datos. Estas computadoras tienen un hardware potente y una gran capacidad de almacenamiento para manejar las demandas de varios usuarios simult谩neamente.

Computadoras de juegos: Son computadoras especializadas dise帽adas para jugar juegos de alta calidad gr谩ficamente y requieren de componentes de alta gama para soportar los requerimientos de los juegos modernos.

Mini computadoras: son computadoras de tama帽o reducido y bajo costo, dise帽adas para tareas espec铆ficas, como el uso en el hogar, automatizaci贸n industrial o en el uso comercial.

Computadoras Mainframe: son computadoras grandes y costosas, dise帽adas para manejar grandes cargas de trabajo y soportar grandes cantidades de usuarios simult谩neamente, se utilizan principalmente en grandes empresas y organizaciones gubernamentales.

Existen algunas Marcas en el Mercado Actual:

Dell XPS 13: Este port谩til de Dell es considerado como uno de los mejores en el mercado, con un dise帽o elegante, una pantalla de alta calidad y un rendimiento potente. El precio promedio es de $1000 a $1500 d贸lares.


MacBook Pro: Este ordenador de Apple es una de las opciones m谩s populares para los usuarios de Mac, con un rendimiento potente y un dise帽o elegante. El precio promedio es de $1500 a $2500 d贸lares.


HP Spectre x360: Este port谩til de HP es conocido por su dise帽o delgado y ligero, y ofrece un rendimiento potente y una pantalla t谩ctil. El precio promedio es de $1000 a $1500 d贸lares.


Lenovo ThinkPad X1 Carbon: Este port谩til de Lenovo es conocido por su durabilidad y rendimiento, y se utiliza com煤nmente en el 谩mbito empresarial. El precio promedio es de $1000 a $1500 d贸lares.

 


Microsoft Surface Book: Este dispositivo h铆brido de Microsoft es una excelente opci贸n para los usuarios que buscan una pantalla t谩ctil y un rendimiento potente. El precio promedio es de $1000 a $2000 d贸lares.


Asus ROG Zephyrus G14: Este port谩til de juegos de Asus es considerado como uno de los mejores en el mercado, con un rendimiento potente y un dise帽o innovador. El precio promedio es de $1500 a $2500 d贸lares.


Razer Blade: Este port谩til de juegos de Razer es conocido por su dise帽o delgado y elegante, y ofrece un rendimiento potente para jugar los juegos m谩s exigentes. El precio promedio es de $2000 a $3000 d贸lares.


Acer Predator Triton 500: Este port谩til de juegos de Acer es conocido por su rendimiento potente y su dise帽o elegante. El precio promedio es de $1500 a $2000 d贸lares.


HP Omen: Este port谩til de juegos de HP es conocido por su rendimiento potente y su dise帽o atractivo. El precio promedio es de $1000 a $1500 d贸lares.


Alienware m17: Este port谩til de juegos de Alienware es conocido por su rendimiento potente y su dise帽o futurista. El precio promedio es de $2000 a $3000 d贸lares.


2- Uso del Mouse y teclado: El mouse y el teclado son dos dispositivos de entrada esenciales para interactuar con una computadora. El mouse es un dispositivo de puntero que se utiliza para seleccionar y manipular objetos en la pantalla, como iconos, ventanas y men煤s. A trav茅s de diferentes movimientos y acciones, como hacer clic, doble clic, arrastrar y soltar, se pueden realizar diferentes acciones en la computadora. El mouse fue inventado por Douglas Engelbart en 1963.

El teclado, por otro lado, es un dispositivo de entrada que se utiliza para ingresar texto y comandos. Est谩 compuesto por un conjunto de teclas con letras, n煤meros, s铆mbolos y funciones especiales, como las teclas de navegaci贸n, de edici贸n, de funci贸n y de acceso r谩pido. El uso del teclado es esencial para la escritura, la programaci贸n, la navegaci贸n por la web y la realizaci贸n de tareas espec铆ficas en una computadora. El teclado moderno como se conoce hoy en d铆a fue inventado en 1868 por Christopher Latham Sholes.

Hay varios tipos y modelos de mouse y teclado disponibles en el mercado, cada uno con sus propias caracter铆sticas y dise帽o. Algunos de los tipos y modelos m谩s comunes incluyen:


Mouse 贸ptico: Este tipo de mouse utiliza un sensor 贸ptico para detectar el movimiento y se conecta a la computadora a trav茅s de USB o PS/2. Los precios promedios oscilan entre $10 a $50 d贸lares y son muy populares entre los usuarios de computadoras personales y de escritorio.

Mouse inal谩mbrico: Este tipo de mouse se conecta a la computadora a trav茅s de una conexi贸n inal谩mbrica, como Bluetooth o WiFi. Los precios promedios oscilan entre $20 a $70 d贸lares y son populares entre los usuarios de computadoras port谩tiles y dispositivos m贸viles.

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Mouse vertical: Este tipo de mouse est谩 dise帽ado para reducir la tensi贸n en el mu帽贸n y se utiliza para trabajar por largas horas. Los precios promedios oscilan entre $30 a $100 d贸lares y son populares entre los usuarios de oficina y profesionales de la salud.

Teclado mec谩nico: Este tipo de teclado utiliza interruptores mec谩nicos para registrar las pulsaciones de teclas. Los precios promedios oscilan entre $50 a $200 d贸lares y son populares entre los jugadores y programadores.

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Teclado con retroalimentaci贸n t谩ctil: Este tipo de teclado utiliza vibraci贸n o se帽ales sonoras para indicar cuando una tecla ha sido pulsada. Los precios promedios oscilan entre $20 a $80 d贸lares y son populares entre los usuarios de dispositivos m贸viles y computadoras port谩tiles.

Entre las marcas m谩s relevantes en el mercado se encuentran: Logitech, Dell, HP, Microsoft, Razer, Cherry, cada una de ellas tiene una amplia variedad de modelos y precios que se adaptan a diferentes necesidades y nichos.


Hay varias tiendas en l铆nea donde se pueden comprar mouse y teclados. Algunas de las m谩s populares incluyen:

Amazon: Es una de las tiendas en l铆nea m谩s grandes y populares en el mundo, ofrece una amplia variedad de mouse y teclados de diferentes marcas y modelos. Puedes encontrar el siguiente enlace para comprar : https://www.amazon.com/

eBay: es una corporaci贸n multinacional estadounidense de comercio electr贸nico con sede en San Jos茅, California, que facilita las ventas de consumidor a consumidor y de empresa a consumidor a trav茅s de su sitio web. Fue fundado en 1995 y se convirti贸 en uno de los mercados en l铆nea m谩s grandes del mundo.聽Los compradores y vendedores pueden comprar y vender nuevos. (https://www.ebay.com/)


Dentro de los Modelos Mas demandados de Mouse y Teclado nos encontramos con estas marcas y Modolos:

Logitech G Pro Wireless Gaming Mouse: Este modelo es un mouse inal谩mbrico de juego con un sensor 贸ptico de alta precisi贸n de 16000 DPI, retroalimentaci贸n t谩ctil y personalizaci贸n completa mediante el software Logitech G HUB. Es un mouse ligero y port谩til, ideal para juegos y trabajo en movimiento. El precio promedio es de $149.99.

Dell Premier Wireless Keyboard and Mouse: Este conjunto de teclado y mouse inal谩mbrico es ideal para un uso diario en la oficina o en casa. Tiene un teclado con retroalimentaci贸n t谩ctil y un mouse con un sensor 贸ptico de 1000 DPI. El precio promedio es de $59.99.

HP Wireless Elite Desktop: Este conjunto de teclado y mouse inal谩mbrico es ideal para un uso diario en la oficina o en casa. Tiene un teclado con teclas de funci贸n programables y un mouse con un sensor 贸ptico de 1000 DPI. El precio promedio es de $49.99.

Microsoft Surface Precision Mouse: Este mouse es especialmente dise帽ado para trabajar con dispositivos Surface de Microsoft. Tiene un sensor 贸ptico de 1600 DPI, botones adicionales programables y se puede conectar a hasta tres dispositivos simult谩neamente. El precio promedio es de $99.99.

Razer DeathAdder Elite: Este mouse de juego cuenta con un sensor 贸ptico de 16000 DPI, retroalimentaci贸n t谩ctil y personalizaci贸n completa mediante el software Razer Synapse. El precio promedio es de $69.99. .

Cherry MX-Board 3.0: Este teclado mec谩nico cuenta con interruptores Cherry MX, retroalimentaci贸n t谩ctil y un dise帽o minimalista. El precio promedio es de $99.99.聽

Logitech MX Master 3: Este mouse es ideal para trabajar con varios dispositivos, cuenta con un sensor 贸ptico de 4000 DPI, botones adicionales programables y se puede conectar a hasta tres dispositivos simult谩neamente. El precio promedio es de $99.99. .

Dell KM636 Wireless Keyboard and Mouse: Este conjunto de teclado y mouse inal谩mbrico es ideal para un uso diario en la oficina o en casa. Tiene un teclado con retroalimentaci贸n t谩ctil y un mouse con un sensor 贸ptico de 1000 DPI. El precio promedio es de $49.99.

HP Wireless Elite v2 Desktop: Este conjunto de teclado y mouse inal谩mbrico es ideal para un uso diario en la oficina o en casa. Tiene un teclado con teclas de funci贸n programables y un mouse con un sensor 贸ptico de 1000 DPI. El precio promedio es de $39.99.聽

Microsoft Surface Keyboard: Este teclado es especialmente dise帽ado para trabajar con dispositivos Surface de Microsoft. Tiene un dise帽o minimalista y retroalimentaci贸n t谩ctil. El precio promedio es de $129.99.

Es importante mencionar que los precios pueden variar dependiendo de la tienda y el lugar donde se adquieran. Tambi茅n hay otras marcas y modelos disponibles en el mercado, estos son solo algunos ejemplos de los m谩s populares y con mejores rese帽as.


3-Navegaci贸n por la World Wide Web (WWW): La World Wide Web (WWW) es un sistema de informaci贸n global que permite acceder a documentos y recursos multimedia a trav茅s de Internet. Utiliza un sistema de direcciones URL (Uniform Resource Locator) para acceder a estos recursos y el protocolo HTTP (Hypertext Transfer Protocol) para transmitirlos.

La World Wide Web (WWW) fue creada en 1989 por Tim Berners-Lee, un cient铆fico de la computaci贸n del CERN (Organizaci贸n Europea para la Investigaci贸n Nuclear) en Suiza. La idea detr谩s de la WWW era permitir a los usuarios acceder a informaci贸n de manera sencilla y r谩pida, utilizando un sistema de hipertexto que conectara documentos entre s铆.

La WWW utiliza el lenguaje HTML (Hypertext Markup Language) para crear documentos web, el lenguaje CSS (Cascading Style Sheets) para dar formato a estos documentos y el lenguaje JavaScript para agregar interacciones y funcionalidades din谩micas a las p谩ginas web. Los navegadores web, como Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari o Edge, son programas que permiten acceder a la WWW y visualizar las p谩ginas web.

La WWW es una de las partes m谩s importantes de Internet, ya que es la forma m谩s com煤n en que los usuarios interact煤an con la red. A trav茅s de la WWW, se pueden acceder a una gran cantidad de informaci贸n, desde noticias, entretenimiento, servicios, educaci贸n, entre otros. Tambi茅n permite la comunicaci贸n y colaboraci贸n en tiempo real mediante servicios como correo electr贸nico, chats, foros, redes sociales y aplicaciones en l铆nea.


4-Componentes Internos del Ordenador: Los componentes internos de una computadora incluyen el procesador, la memoria, el disco duro y otros dispositivos de almacenamiento. El procesador es el cerebro de la computadora, la memoria es donde se almacenan temporalmente los datos y el disco duro es el dispositivo de almacenamiento principal.

 

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Los componentes internos son los que componen el hardware de nuestro equipo, y ser谩n los encargados de manejar la informaci贸n que nosotros introducimos o la que descargamos desde Internet.聽Ser谩n los que nos har谩n posible almacenar datos, jugar a juegos o mostrar por una pantalla los trabajos que realizamos. Los componentes internos b谩sicos ser谩n:

  • CPU (Central Processing Unit)
  • GPU (Graphics Processing Unit)
  • RAM (Random Access Memory)
  • Motherboard
  • Power Supply
  • Hard Drive/SSD (Storage)
  • Optical Drive (CD/DVD)
  • Cooling System (Fan/Heat sink)
  • Expansion Cards (Sound, Ethernet)
  • Cables and Connectors (USB, SATA)

Estos componentes van a generar calor, ya que funcionan mediante electricidad y a enormes frecuencias de procesamiento. Entonces聽tambi茅n consideramos componentes internos聽los siguientes:

  • Disipadores
  • Ventiladores
  • Refrigeraci贸n l铆quida

 

https://quizizz.com/media/resource/gs/quizizz-media/questions/a5343670-5b8d-456f-bc98-3e877bab45ca..

Un聽dispositivo de entrada聽es un hardware perif茅rico o de computadora que se utiliza para controlar se帽ales dirigidas a su computadora. Los mouse, los teclados, los esc谩neres e incluso los controladores de juegos se consideran dispositivos de entrada o perif茅ricos.

https://web.pcclick.cl//files/woo_product//773/TECMOUSE%20MK120.png

 


5-Procesador/Memoria/Disco: El procesador, tambi茅n conocido como CPU, es el componente encargado de realizar los c谩lculos y procesar las instrucciones. La memoria RAM es una memoria vol谩til que se utiliza para almacenar temporalmente los datos y programas que se est谩n utilizando en ese momento. El disco duro es el dispositivo de almacenamiento principal y se utiliza para guardar archivos y programas.

https://www.neostuff.net/wp-content/uploads/2015/10/como-funciona-la-memoria-ram.jpg

El procesador, tambi茅n conocido como CPU (Central Processing Unit), es el componente principal que controla y ejecuta las instrucciones de una computadora. Es el encargado de realizar los c谩lculos y procesar la informaci贸n. Actualmente, los procesadores m谩s populares son los de la marca Intel y AMD. Existen diferentes tipos de procesadores, como los de un solo n煤cleo, los de doble n煤cleo, los de cuatro n煤cleos, los de ocho n煤cleos, entre otros.

Existen varios tipos de procesadores disponibles en el mercado, cada uno con caracter铆sticas y especificaciones diferentes. Los tres tipos m谩s comunes son:

Procesadores Intel: Intel es una de las marcas m谩s conocidas y utilizadas en el mercado de procesadores. Sus procesadores se utilizan en una amplia variedad de computadoras, desde port谩tiles hasta servidores. Los procesadores Intel son conocidos por su rendimiento y estabilidad.

Procesadores AMD: AMD es otra marca de procesadores muy popular. Sus procesadores son conocidos por su excelente relaci贸n precio-rendimiento y son utilizados en computadoras de escritorio y port谩tiles.

Procesadores ARM: los procesadores ARM son dise帽ados para dispositivos m贸viles, como smartphones y tabletas. Estos procesadores son conocidos por su eficiencia energ茅tica y son utilizados en dispositivos con bater铆as peque帽as.

Algunas otras marcas relevantes en el mercado de procesadores incluyen Qualcomm, MediaTek, y Samsung. Es importante mencionar que cada una de estas marcas tiene diferentes l铆neas de procesadores con caracter铆sticas y especificaciones espec铆ficas. Por ejemplo, Intel tiene la serie Core i3, i5, i7 y i9, mientras que AMD tiene la serie Ryzen.

La memoria, tambi茅n conocida como RAM (Random Access Memory), es donde se almacenan temporalmente los datos y programas que se est谩n utilizando en ese momento. La memoria RAM es esencial para el buen funcionamiento de una computadora, ya que permite al procesador acceder r谩pidamente a la informaci贸n que necesita para realizar sus tareas.

Existen varios tipos de memoria utilizados en las computadoras, cada uno con caracter铆sticas y capacidades diferentes:

Memoria RAM: La memoria RAM es un tipo de memoria vol谩til utilizada para almacenar temporalmente los datos y programas que se est谩n utilizando en ese momento. Es una de las piezas clave para el rendimiento de una computadora, ya que cuanta m谩s memoria RAM tenga una computadora, m谩s programas podr谩 ejecutar simult谩neamente. La capacidad de la memoria RAM se mide en GB (gigabytes) y actualmente se encuentra en las capacidades de 4, 8, 16 y 32 GB.

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Debemos siempre leer las especificaciones, ya que no todos los z贸calos para la memoria RAM son iguales. Actualmente en el mercado podemos encontrar placas base para memoria RAM DDR4 y DDR5. Las que soportan memorias RAM DDR3 son residuales, pero a煤n se pueden encontrar en el mercado.

Memoria Cache: Es una memoria de acceso r谩pido que se encuentra en el procesador y se utiliza para almacenar temporalmente los datos que el procesador est谩 utilizando con m谩s frecuencia. Esto permite al procesador acceder a estos datos m谩s r谩pidamente, lo que aumenta el rendimiento de la computadora.

Memoria ROM: Es una memoria no vol谩til que se utiliza para almacenar informaci贸n que no se espera cambie, como el sistema operativo y los controladores de dispositivos.

Memoria flash: Es un tipo de memoria no vol谩til que se utiliza en dispositivos port谩tiles como unidades flash USB, tarjetas de memoria, etc. Se utiliza para almacenar archivos, fotograf铆as, videos, m煤sica, etc.

Las marcas m谩s relevantes en el mercado de la memoria RAM son Corsair, Kingston, Crucial, G.Skill, entre otras.

El disco duro, es el dispositivo de almacenamiento principal de una computadora, es el encargado de guardar todos los datos y programas que se utilizan en una computadora. Actualmente existen dos tipos de discos duros, los discos duros mec谩nicos (HDD) y los discos duros s贸lidos (SSD) que son cada vez m谩s populares debido a su mayor velocidad, fiabilidad y resistencia.

Existen principalmente dos tipos de discos duros: discos duros mec谩nicos (HDD) y discos duros s贸lidos (SSD).

Disco Duro Mec谩nico (HDD): Los discos duros mec谩nicos utilizan un disco giratorio y un cabezal de lectura para almacenar y acceder a la informaci贸n. Tienen una capacidad de almacenamiento grande y son m谩s econ贸micos que los discos s贸lidos, pero son menos confiables y m谩s lentos. Su capacidad se mide en Terabytes (TB).

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Disco Duro S贸lido (SSD): Los discos duros s贸lidos utilizan chips de memoria flash para almacenar y acceder a la informaci贸n. Son m谩s r谩pidos y confiables que los discos duros mec谩nicos, ya que no tienen piezas m贸viles, lo que los hace menos propensos a fallos. Sin embargo, son m谩s costosos y tienen una capacidad de almacenamiento menor en comparaci贸n con los discos duros mec谩nicos. Su capacidad se mide en Terabytes (TB).

https://tecnotrono.com/wp-content/uploads/2020/08/Partes-de-un-SSD.jpg

Algunas marcas relevantes en el mercado son Seagate, Western Digital, Toshiba, Samsung, Crucial, Sandisk, Kingston entre otras.

Adem谩s de estos componentes, una computadora tambi茅n puede tener otros dispositivos de almacenamiento como unidades flash USB, discos externos, tarjetas SD, entre otros. Tambi茅n puede incluir tarjetas de red, tarjetas de sonido, tarjetas gr谩ficas, unidades de DVD/Blu-ray,entre otros componentes adicionales.

La placa base, tambi茅n conocida como tarjeta madre, es el componente principal en el cual se conectan todos los dem谩s componentes de la computadora. Esta placa contiene los conectores para el procesador, la memoria RAM, los dispositivos de almacenamiento, las tarjetas de expansi贸n, las conexiones de red , 聽las conexiones de entrada/salida. y las conexiones USB, entre otros.

Como mencione mas arriba la placa base o motherboard es un componente clave en un ordenador. Es el lugar donde se conectan todos los componentes internos del ordenador, y permite que estos se comuniquen entre s铆. Algunas de sus funciones incluyen:

  • Controlar la distribuci贸n de energ铆a a los componentes.
  • Proporcionar los conectores para las unidades de almacenamiento (disco duro/SSD) y dispositivos externos (USB, puerto Ethernet, etc.).
  • Proporcionar los slots de expansi贸n para tarjetas adicionales (gr谩ficas, sonido, etc.).
  • Contener el chipset, que act煤a como un intermediario entre la CPU y otros componentes.
  • Proporcionar el BIOS o UEFI, un firmware que se encarga de la inicializaci贸n del sistema y configuraci贸n b谩sica.

Algunas Placas Base son las Siguientes:


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Existen diferentes tipos de placas base, cada una con caracter铆sticas y capacidades espec铆ficas:

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Placa base ATX: Es la forma est谩ndar de placa base utilizada en la mayor铆a de las computadoras de escritorio. Su tama帽o es de 305mm x 244mm, y tiene conectores para el procesador, la memoria RAM, los dispositivos de almacenamiento, las tarjetas de expansi贸n y las conexiones de entrada/salida.

Placa base Micro ATX: Es una versi贸n m谩s peque帽a de la placa base ATX, con un tama帽o de 244mm x 244mm. Tiene menos conectores y ranuras de expansi贸n que la placa base ATX, pero es m谩s econ贸mica y adecuada para computadoras de escritorio de menor tama帽o.

Placa base Mini ITX: Es la forma m谩s peque帽a de placa base, con un tama帽o de 170mm x 170mm. Es adecuada para computadoras de escritorio de tama帽o reducido y para dispositivos de peque帽o tama帽o como los NUCs (Unidades de N煤cleo Compacto).

https://i0.wp.com/computadoras10.com/wp-content/uploads/Factor-de-forma-de-la-placa-base.jpg?ssl=1

Puertos que encontramos en una placa base:

  • Socket CPU.
  • Socket DIMM.
  • Alimentaci贸n ATX de 20+4 pines.
  • Conector EPS.
  • Conector de ventiladores.
  • Ranuras PCIe.
  • Ranuras PCIe M.2.
  • Puertos SATA.
  • Conector para USB.
  • Panel frontal.
  • Audio frontal.

Conectores comunes del back panel o I/O Panel
Listado de puertos obsoletos o en desuso

https://247tecno.com/wp-content/uploads/2018/04/Conectores-placa-madre.jpg
https://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/images/puertos-conectores/puertos-de-computadora.jpg

 

Puertos virtuales

Son puertas de datos que permiten a una聽aplicaci贸n de software (generalmente de red) utilizar los recursos de hardware sin ninguna interferencia. Este puertos de la computadora (puertos de red) se definen por la IANA (Internet Assigned Numbers Authority) y son utilizados por TCP (Transmission Control Protocol), UDP (User Datagram Protocol), DCCP (datagramas de Control de Congesti贸n Protocolo) y SCTP (Corriente del Protocolo de Control de Transmisi贸n) .

En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos m谩s importantes que la componen, que fueron de los primeros en definirse, y que son los dos m谩s utilizados de la familia:

  • TCP: protocolo de control de transmisi贸n.
  • IP: protocolo de internet.

Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser m谩s de cien diferentes,[cita requerida] entre ellos se encuentran:

  • ARP: protocolo de resoluci贸n de direcciones, para encontrar la direcci贸n f铆sica (MAC) correspondiente a una determinada IP.
  • FTP: protocolo de transferencia de archivos, popular en la transferencia de archivos.
  • HTTP: protocolo de transferencia de hipertexto, que es popular porque se utiliza para acceder a las p谩ginas web.
  • POP: protocolo de oficina de correo, para correo electr贸nico.
  • SMTP: protocolo para transferencia simple de correo, para el correo electr贸nico.
  • Telnet (Telecommunication Network), para acceder a equipos remotos.
  • IDENTD: (Identification Daemon).
  • IRC: (Internet Relay Chat)
  • UDP: (User Datagram Protocol) Protocolo de Datagramas de usuario
  • ICMP:(Internet Control Message Protocol)
  • TFTP (Trivial FTP) FTP trivial
  • DHCP: (Dynamic Host Configuration Protocol) Protocolo de configuraci贸n din谩mica del Host
  • NTP: (Network Time Protocol) Protocolo de tiempo de Red
  • DNS: (Domain Name Service) Servicio de Nombres de Dominio
  • SNMP: (Simple Network Management Protocol)
  • RIP: (Routing Information Protocol)
  • PPP: (Point to Point Protocol)

Ejemplos de puertos virtuales m谩s comunes son:

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Entre las placas base m谩s modernas orientadas a los gamers y la ciencia de datos e inteligencia artificial se encuentran:

ASUS ROG Maximus XII Extreme: Es una placa base de alto rendimiento con caracter铆sticas para overclocking avanzado y soporte para procesadores Intel Core de d茅cima generaci贸n. Incluye tecnolog铆a AI Cooling para optimizar el enfriamiento y tecnolog铆a AI Overclocking para automatizar el proceso de overclocking. El precio promedio es de $499.99. Puedes encontrarlo en Amazon en el siguiente enlace: https://www.amazon.com/-/es/ROG-Z690-generaci%C3%B3n-potencia-2xThunderbolt/dp/B09K93XRJF

Gigabyte AORUS X570 Master: Es una placa base con caracter铆sticas para overclocking avanzado y soporte para procesadores AMD Ryzen de tercera generaci贸n. Incluye tecnolog铆a de enfriamiento directo de cobre, tecnolog铆a de alimentaci贸n de 16 fases y soporte para memoria DDR4 de hasta 5000 MHz. El precio promedio es de $449.99. Puedes encontrarlo en Amazon en el siguiente enlace: https://www.gigabyte.com/Motherboard/X670E-AORUS-MASTER-rev-10#kf

MSI MEG Z490 Godlike: Es una placa base con caracter铆sticas para overclocking avanzado y soporte para procesadores Intel Core de d茅cima generaci贸n. Incluye tecnolog铆a de alimentaci贸n de 16 fases, soporte para memoria DDR4 de hasta 5000 MHz y un dise帽o de refrigeraci贸n l铆quida integrado. El precio promedio es de $699.99. Puedesencontrarlo en Amazon a trav茅s de este enlace: https://latam.msi.com/Motherboard/MEG-Z490-GODLIKE

Otra opci贸n es la ASUS ROG Maximus XII Extreme: Es una placa base orientada a entusiastas de juegos y overclockers. Incluye tecnolog铆a de alimentaci贸n de 14 fases, soporte para memoria DDR4 de hasta 4800 MHz y un dise帽o de refrigeraci贸n l铆quida integrado. El precio promedio es de $699.99. Puedes encontrarlo en Amazon a trav茅s de este enlace: https://rog.asus.com/latin/motherboards/rog-maximus/rog-maximus-xii-extreme-model/

 

Para la ciencia de datos y inteligencia artificial, una opci贸n es:

La ASUS WS C621E SAGE: Es una placa base dise帽ada espec铆ficamente para servidores y aplicaciones de inteligencia artificial. Incluye tecnolog铆a de alimentaci贸n de 24 fases, soporte para memoria DDR4 de hasta 3200 MHz y un dise帽o con varios slots de expansi贸n para a帽adir tarjetas de aceleraci贸n. El precio promedio es de $749.99. Puedes encontrarlo en Amazon a trav茅s de este enlace: https://www.asus.com/Commercial-Servers-Workstations/WS-C621E-SAGE/

ASUS ROG Maximus XII Extreme: Es una placa base de alto rendimiento con caracter铆sticas para overclocking y soporte para procesadores Intel Core de d茅cima generaci贸n. Incluye tecnolog铆a de alimentaci贸n de 16 fases, soporte para memoria DDR4 de hasta 5000 MHz y un dise帽o de refrigeraci贸n l铆quida integrado. El precio promedio es de $749.99. Puedes encontrarlo en Amazon en el siguiente enlace: https://rog.asus.com/motherboards/rog-maximus/rog-maximus-z690-extreme-model/

 

Gigabyte AORUS X299X AORUS MASTER: Es una placa base con caracter铆sticas para overclocking y soporte para procesadores Intel Core de novena y d茅cima generaci贸n. Incluye tecnolog铆a de alimentaci贸n de 16 fases, soporte para memoria DDR4 de hasta 5000 MHz y un dise帽o de refrigeraci贸n l铆quida integrado. El precio promedio es de $499.99. Puedes encontrarlo en Amazon en el siguiente enlace: https://www.gigabyte.com/latam/Motherboard/X299X-AORUS-MASTER-rev-1x#kf

 

EVGA X299 Dark: Es una placa base con caracter铆sticas para overclocking y soporte para procesadores Intel Core de novena y d茅cima generaci贸n. Incluye tecnolog铆a de alimentaci贸n de 16 fases, soporte para memoria DDR4 de hasta 5000 MHz y un dise帽o de refrigeraci贸n l铆quida integrado. El precio promedio es de $499.99. Puedes encontrarlo en Amazon en el siguiente enlace: https://www.evga.com/products/product.aspx?pn=151-SX-E299-K2

ASRock X299 Taichi: Es una placa base con caracter铆sticas para overclocking y soporte para procesadores Intel Core de novena y d茅cima generaci贸n. Incluye tecnolog铆a de alimentaci贸n de 14 fases, soporte para memoria DDR4 de hasta 4266 MHz y un dise帽o de refrigeraci贸n l铆quida integrado. El precio promedio es de $449.99. Puedes encontrarlo en Amazon en el siguiente enlace: https://www.asrock.com/mb/Intel/X299%20Taichi/index.asp

 

 

Algunas marcas relevantes en el mercado son ASUS, MSI, Gigabyte, ASRock, entre otras.


6-Dispositivos de Almacenamiento: Los dispositivos de almacenamiento son aquellos que se utilizan para guardar informaci贸n en una computadora, como discos duros, unidades flash USB, discos externos, entre otros. Estos dispositivos var铆an en capacidad, velocidad y portabilidad.

Existen varios tipos de dispositivos de almacenamiento, cada uno con caracter铆sticas y capacidades diferentes:

Disco duro: Es el dispositivo de almacenamiento principal en una computadora. Puede ser mec谩nico (HDD) o s贸lido (SSD). Los discos duros mec谩nicos tienen una capacidad de almacenamiento grande pero son menos confiables y m谩s lentos, mientras que los discos s贸lidos son m谩s r谩pidos y confiables pero tienen una capacidad de almacenamiento menor.

Unidad de estado s贸lido (SSD): Es un tipo de dispositivo de almacenamiento que utiliza chips de memoria flash para almacenar y acceder a la informaci贸n. Son m谩s r谩pidos y confiables que los discos duros mec谩nicos, pero son m谩s costosos y tienen una capacidad de almacenamiento menor.

Unidad flash USB: Es un dispositivo de almacenamiento port谩til que se conecta a un puerto USB. Tiene una capacidad de almacenamiento limitada pero es f谩cil de usar y transportar.

Tarjeta de memoria: Es un dispositivo de almacenamiento port谩til que se utiliza principalmente en c谩maras digitales y tel茅fonos m贸viles. Tiene una capacidad de almacenamiento limitada pero es f谩cil de usar y transportar.

Algunas marcas relevantes en el mercado son Seagate, Western Digital, Toshiba, Samsung, Crucial, SanDisk, Lexar, Kingston, etc.

Los precios var铆an seg煤n la capacidad de almacenamiento, la velocidad y la marca del dispositivo. Por ejemplo, un disco duro mec谩nico de 1 TB de Seagate puede tener un precio promedio de alrededor de $40, mientras que un SSD de 1 TB de Samsung puede tener un precio promedio de alrededor de $100.

Los dispositivos de almacenamiento se utilizan para guardar archivos y programas, como documentos, fotos, m煤sica, videos, etc. Los discos duros y SSD son ideales para almacenar archivos de gran tama帽o y programas, mientras que las unidades flash USB y las tarjetas de memoria son ideales para transportar y compartir archivos de menor tama帽o.


7-Factores que afectan la velocidad de procesamiento:

La velocidad de procesamiento se ve afectada por factores como la velocidad del procesador, la cantidad de memoria RAM, la velocidad del disco duro y la cantidad de programas en ejecuci贸n. Una computadora con un procesador r谩pido y suficiente memoria RAM tendr谩 una mejor velocidad de procesamiento en comparaci贸n con una computadora con un procesador m谩s lento y menos memoria RAM. Tambi茅n, la cantidad de programas en ejecuci贸n y la cantidad de tareas que se est谩n realizando simult谩neamente pueden afectar la velocidad de procesamiento.

La presencia de polvo y una cantidad insuficiente de pasta t茅rmica pueden afectar el rendimiento y la vida 煤til de la CPU. Se recomienda limpiar el polvo del interior del sistema y aplicar una capa adecuada de pasta t茅rmica antes de volver a encender el sistema.


 

 

 


8-Redes y Dispositivos de Redes, Internet, WWW, protocolos: Los dispositivos de red son los dispositivos f铆sicos que permiten conectar computadoras entre s铆 y acceder a Internet. Estos incluyen routers, switches, hubs, m贸dems, etc. Los protocolos de red son los est谩ndares que se utilizan para garantizar la comunicaci贸n entre dispositivos en una red. Algunos ejemplos de protocolos comunes son TCP/IP, HTTP, FTP, DNS, entre otros. Los servicios de Internet incluyen proveedores de servicios de Internet (ISP), servicios de alojamiento web (hosting) y registro de dominios.

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En cuanto a las marcas mas relevantes, en routers y modems podemos mencionar a Cisco, Linksys, TP-Link, Netgear, ASUS, entre otros. En switches se encuentran marcas como Cisco, HP, Netgear, D-Link, entre otros. Los precios var铆an dependiendo de las caracter铆sticas y capacidades del dispositivo. Por ejemplo, un router de gama alta de Cisco puede tener un precio promedio de alrededor de $300, mientras que un switch de HP puede tener un precio promedio de alrededor de $100.


9-Servicios de Internet y Servicios en la Nube, ISP, Hosting, Dominio, FTP: Los proveedores de servicios de Internet (ISP) son compa帽铆as que proporcionan acceso a Internet a sus clientes. Los servicios de alojamiento web (hosting) proporcionan espacio en un servidor web para que los clientes puedan alojar sus sitios web. El registro de dominios es el proceso de registrar un nombre de dominio para que pueda ser utilizado en un sitio web. Los servicios en la nube incluyen opciones de almacenamiento en l铆nea, como Google Drive, Dropbox, iCloud, Amazon S3, Microsoft OneDrive, entre otros. Tambi茅n hay servicios de procesamiento en la nube, como Amazon Web Services, Microsoft Azure, Google Cloud Platform, entre otros. FTP (File Transfer Protocol) es un protocolo utilizado para transferir archivos entre computadoras.

En cuanto a las marcas mas relevantes, en proveedores de internet se encuentran Comcast, AT&T, Verizon, Time Warner, entre otros. En servicios de alojamiento web podemos mencionar a GoDaddy, Bluehost, HostGator, Dreamhost, entre otros. En servicios en la nube, Amazon, Microsoft, Google, Apple, entre otros son las marcas lideres en el mercado. Los precios var铆an dependiendo del servicio y de la capacidad de almacenamiento o procesamiento necesaria.

En Rep煤blica Dominicana, las 5 principales compa帽铆as de proveedores de servicios de Internet (ISP) son:

Claro: ofrece servicios de banda ancha fija y m贸vil, televisi贸n y telefon铆a. Ofrecen diferentes planes de velocidad de internet, desde 4 Mbps hasta 100 Mbps, con opciones de paquetes combinados con televisi贸n y telefon铆a fija.

Orange: ofrece servicios de banda ancha fija y m贸vil, televisi贸n y telefon铆a. Ofrecen diferentes planes de velocidad de internet, desde 4 Mbps hasta 100 Mbps, con opciones de paquetes combinados con televisi贸n y telefon铆a fija.

Tricom: ofrece servicios de banda ancha fija, televisi贸n y telefon铆a. Ofrecen diferentes planes de velocidad de internet, desde 5 Mbps hasta 100 Mbps, con opciones de paquetes combinados con televisi贸n y telefon铆a fija.

Altualmente (Orange y Tricom se unieron), y ahora dio como resultado:Altice Dominicana, quien tiene todas las caracteristicas de las dos juntas.

Viva: ofrece servicios de banda ancha fija y m贸vil, televisi贸n y telefon铆a. Ofrecen diferentes planes de velocidad de internet, desde 5 Mbps hasta 100 Mbps, con opciones de paquetes combinados con televisi贸n y telefon铆a fija.

Wind Telecom: ofrece servicios de banda ancha fija, televisi贸n y telefon铆a. Ofrecen diferentes planes de velocidad de internet, desde 5 Mbps hasta 100 Mbps, con opciones de paquetes combinados con televisi贸n y telefon铆a fija.

El sector de telecomunicaciones en Rep煤blica Dominicana es uno de los m谩s competitivos y que m谩s r谩pidamente se adapta a las nuevas tecnolog铆as. Hay 76 empresas registradas que ofrecen servicios de telefon铆a fija y m贸vil, internet y televisi贸n por suscripci贸n. Las cinco empresas l铆deres en el mercado son Claro, Orange, Tricom, Viva y Wind. Claro y Orange son l铆deres en telefon铆a m贸vil y fija, mientras que Claro y Tricom lideran en televisi贸n por suscripci贸n. La telefon铆a fija y m贸vil es el principal producto con 9.9 millones de l铆neas activas. Las dos principales empresas, Claro y Altice (Orange y Tricom), anunciaron un programa de inversi贸n a tres a帽os en 2016 que incluye la ampliaci贸n de las redes de fibra 贸ptica, 4G LTE, televisi贸n v铆a sat茅lite y una mayor velocidad de conexi贸n.

Todas estas compa帽铆as ofrecen servicios de internet de alta velocidad y planes de precios flexibles para adaptarse a las necesidades de los clientes. Los precios var铆an dependiendo del plan y la velocidad contratada, as铆 como de las opciones de servicios combinados (televisi贸n, telefon铆a, etc.)


10-Plataformas de control de versiones: Son herramientas utilizadas para registrar los cambios en un archivo o conjunto de archivos a lo largo del tiempo, permitiendo volver a versiones anteriores y colaborar con otros desarrolladores. Ejemplos de plataformas de control de versiones son Git, SVN, Mercurial entre otros. Estas herramientas son esenciales para el desarrollo de software en equipo y para la gesti贸n de proyectos de software complejos.

http://www.amarinfotech.com/wp-content/uploads/2017/05/GitLab-vs-GitHub-vs-bitbucket-1.jpg

Adem谩s de Git, SVN y Mercurial, hay varias otras plataformas de control de versiones como GitHub, Bitbucket, GitLab, entre otros. Estas plataformas proporcionan una interfaz web f谩cil de usar para el control de versiones, as铆 como caracter铆sticas adicionales como colaboraci贸n, integraci贸n con otras herramientas de desarrollo, y almacenamiento de repositorios en la nube. Tambi茅n proporcionan una interfaz gr谩fica para realizar operaciones como ver el historial de cambios, fusionar ramas y resolver conflictos. Adem谩s, permiten trabajar en equipo, permitiendo a los desarrolladores colaborar en el mismo proyecto, ver el historial de cambios, gestionar las tareas y ver las contribuciones de cada miembro del equipo. Estas plataformas son esenciales para el desarrollo de software en equipo y para la gesti贸n de proyectos de software complejos.

Cuado incias en el mundo tecnologico, y sobre todo comienzas a trabajar en proyectos no importa de que tipo, una de las mejores Herramientas para el control de versiones de repositorios de (archivos, sean Word, PDF, Hojas de calculos, Archivos de programas y codigos fuentes y sus versiones), git es la mejor opcion.

Git es un sistema de control de versiones distribuido gratuito y de c贸digo abierto dise帽ado para manejar todo, desde proyectos peque帽os hasta proyectos muy grandes, con rapidez y eficiencia.

Git es f谩cil de aprender y ocupa poco espacio con un rendimiento ultrarr谩pido . Supera a las herramientas de SCM como Subversion, CVS, Perforce y ClearCase con caracter铆sticas como sucursales locales econ贸micas , 谩reas de preparaci贸n convenientes y m煤ltiples flujos de trabajo .


11-En la Carrera de Ingenieria en Sistemas ser un Buen Soporte Tencico es el primer paso:

Ser un buen t茅cnico de soporte y un excelente manejador de PC requiere de una combinaci贸n de habilidades t茅cnicas y de servicio al cliente. Aqu铆 hay algunas de las habilidades y t茅cnicas m谩s importantes que debes desarrollar para ser un buen t茅cnico de soporte:

  • Conocimiento t茅cnico: Es fundamental tener un conocimiento profundo de los sistemas operativos, hardware y software que est谩s trabajando. Debes ser capaz de identificar y solucionar problemas t茅cnicos de manera eficiente y efectiva.
  • Habilidades de diagn贸stico: Ser capaz de diagnosticar problemas es una habilidad crucial para un buen t茅cnico de soporte. Debes ser capaz de identificar la causa ra铆z de un problema y tomar medidas para solucionarlo.
  • Comunicaci贸n clara: La capacidad de comunicarse de manera clara y efectiva es esencial para brindar un buen servicio al cliente. Debes ser capaz de explicar problemas t茅cnicos de manera f谩cil de entender para los clientes y trabajar con ellos para encontrar una soluci贸n.
  • Habilidades de soluci贸n de problemas: Debes ser capaz de pensar fuera de la caja y buscar soluciones creativas a los problemas t茅cnicos. Adem谩s, debes ser capaz de trabajar bajo presi贸n y tomar decisiones r谩pidas y efectivas.
  • Conocimiento de hardware: Debes tener un conocimiento profundo de los componentes de hardware de una computadora, incluyendo la placa madre, el procesador, la memoria RAM y el disco duro. Deber谩s ser capaz de instalar y reparar componentes de hardware.
  • Habilidades de ensamblaje y instalaci贸n: Debes ser capaz de ensamblar una computadora desde cero y instalar sistemas operativos y software. Deber谩s ser capaz de realizar copias de seguridad de los datos y restaurar sistemas da帽ados.
  • Conocimiento de seguridad: Debes ser consciente de los riesgos de seguridad inform谩tica y tomar medidas para proteger los sistemas y los datos de los clientes.
  • Habilidades de servicio al cliente: Debes tratar a todos los clientes con cortes铆a y respeto y ser capaz de resolver sus problemas de manera eficiente y amistosa. Debes ser un buen escucha y comprender las necesidades y preocupaciones de los clientes.

12-Cuales son las Herramientas Necesarias para ser un buen Soporte Tecnico:

Ser un buen t茅cnico de soporte requiere de una serie de herramientas para realizar su trabajo de manera eficiente y efectiva. Aqu铆 hay algunas de las herramientas m谩s comunes que debes tener en tu kit de herramientas:

  • Herramientas de diagn贸stico: Un mult铆metro digital, un cable tester y un probador de continuidad son herramientas esenciales para identificar problemas de hardware.
  • Herramientas de hardware: Un destornillador Phillips, un juego de destornilladores de seguridad, una pinza antiest谩tica y un juego de cables de prueba son herramientas esenciales para reparar y mantener hardware.
  • Software de diagn贸stico: Un software de diagn贸stico, como Hiren’s BootCD o Ultimate Boot CD, puede ayudarte a solucionar problemas de software y hardware.
  • Herramientas de seguridad: Un software antivirus, un firewall y un software de gesti贸n de contrase帽as son esenciales para proteger los sistemas y los datos de los clientes.
  • Herramientas de software: Un editor de texto, una herramienta de copia de seguridad y una herramienta de descompresi贸n son herramientas 煤tiles para realizar tareas de software.
  • Herramientas de servicio al cliente: Una herramienta de gesti贸n de tickets de servicio al cliente y un software de chat en vivo son herramientas 煤tiles para brindar un buen servicio al cliente y mantener un registro de los problemas y las soluciones.

Estas son solo algunas de las herramientas m谩s comunes que debes tener para ser un buen t茅cnico de soporte. Es importante seguir investigando y aprendiendo sobre las nuevas herramientas y t茅cnicas disponibles para mantenerse al d铆a en el campo.


Conclusi贸n

En conclusi贸n, ser un buen t茅cnico de soporte requiere de una combinaci贸n de conocimientos t茅cnicos y habilidades interpersonales. Es importante tener las herramientas adecuadas y estar al d铆a con las 煤ltimas t茅cnicas y tecnolog铆as para brindar un excelente servicio a los clientes. La carrera de ingenier铆a en sistemas ofrece una amplia gama de oportunidades de crecimiento y desarrollo en sus diferentes ramas. No te rindas ante los desaf铆os y sigue aprendiendo y creciendo en esta emocionante carrera.

Me gustar铆a agradecerte por leer este art铆culo y espero que haya sido de ayuda. No dudes en comentar y dejar cualquier duda o inquietud que tengas. No te olvides de suscribirte a mi blog y canal de Youtube, “Juancito Pe帽a“, activar la campanita, dejar un like y compartir. Juntos, podemos seguir creciendo y mejorando en este fascinante mundo de la tecnolog铆a. 隆Sigamos adelante!


 

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