Fundamentos de la Computación

😊Hola, Bienvenidos a mi Blog, ¿Quieres aprender los fundamentos de la computación y transformarte en un experto en el campo? ¡Entonces este post es para ti! En este post te revelaremos los secretos de la computación y cómo puedes aplicarlos para tener una carrera exitosa en el mundo tecnológico. Desde la historia de la computación hasta los conceptos básicos y avanzados, te aseguramos que te sorprenderás con lo que descubras. Además, te brindaremos ejemplos prácticos para que puedas poner en práctica lo que aprendas. ¡No te pierdas esta oportunidad de convertirte en un experto en computación! ¡No te detengas aquí, suscríbete a nuestro blog y canal para obtener más información valiosa y actualizada sobre el mundo de la tecnología! ¡Deja tus comentarios y comparte con tus amigos para que juntos podamos explorar el fascinante mundo de la computación!


TEMA I: FUNADAMENTOS DE COMPUTACIÓN:

Los fundamentos de la computación son los conceptos y principios básicos que se utilizan en la construcción y funcionamiento de una computadora. Estos incluyen el hardware y el software, la arquitectura de computadoras, el sistema operativo, los lenguajes de programación, las bases de datos, las redes de computadoras, la inteligencia artificial y la criptografía. Entender estos fundamentos es esencial para comprender cómo las computadoras funcionan y cómo se utilizan para resolver problemas complejos.

Los fundamentos de la computación son los conceptos y principios básicos que se utilizan en la construcción y funcionamiento de una computadora. Estos incluyen:

Hardware: Se refiere a los componentes físicos de una computadora, como el procesador, la memoria, el disco duro y los dispositivos de entrada y salida.

Software: Es el conjunto de programas y aplicaciones que se ejecutan en una computadora y permiten realizar tareas específicas.

Arquitectura de computadoras: Se refiere a la organización y diseño de los componentes de una computadora, incluyendo la memoria, el procesador y los dispositivos de entrada y salida.

Sistema operativo: Es el software que controla el funcionamiento de una computadora y administra los recursos del sistema.

Lenguajes de programación: Son los medios a través de los cuales se escriben los programas y aplicaciones para computadoras. Los lenguajes de programación son herramientas esenciales para la creación de software y aplicaciones. Son utilizados para escribir y traducir el código fuente de un programa en un lenguaje que pueda ser entendido y ejecutado por una computadora, o algun dispositivo que posea un sistema operativo, existen dos formas básicas (Interpretados y Compilados). Hay muchos lenguajes de programación para diferentes dispositivos, entornos y platadormas, cada uno con sus propias fortalezas y usos específicos, este ecocistema de  la tecnología y el mercado laboral de la Programacián, siempre las industrias y las empresas Tech, están en constante evolución, por ello las personas que se dedican a este campo tienen siempre que estar en constante aprendizaje y preparacion, ya que en 1 o 2 años que no uses una tecnologia o lenguaje en particular y quieras retomarlo estaras obseleto o esa tecnologia ya estará disponible para mantenimiento ni sostenibilidad. Por esto y muchas otras cosas es que se le paga tan bien a los Programadores y Desarrolladores de Aplicaciones, ya que son personas que siempre tendran que estar a la vanguardia tecnologica, y aprendizaje continuo.Lee este Articulo en el Blog sobre Top Lenguajes de Programación

Bases de datos: Son sistemas de almacenamiento y recuperación de datos que permiten el acceso y la manipulación de información de manera eficiente. Lee este Articulo en el Blog sobre Base de Datos y mira algunos Videos en el Canal de Introduccion a Base de Dtos: En Youtube. y Otro Video sobre Ejerccios Basicos:

Redes de computadoras: Son los sistemas de comunicación que permiten la conexión y el intercambio de información entre computadoras y dispositivos en diferentes lugares.

Inteligencia artificial: Es un campo de la computación que se dedica al desarrollo de algoritmos y sistemas que pueden realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como aprender, razonar y tomar decisiones. Lee este Articulo en el Blog sobre Inteligencia Articia:

Criptografía: Es el estudio de las técnicas para proteger la información mediante la codificación y descodificación de datos. La criptografía es una técnica de seguridad que se utiliza para proteger la privacidad y la integridad de la información. Esta disciplina combina matemáticas y tecnología para crear algoritmos que permiten cifrar y descifrar datos sensibles.

El objetivo principal de la criptografía es garantizar la confidencialidad de la información, lo que significa que sólo las personas autorizadas pueden leerla. Además, también se utiliza para garantizar la integridad de los datos, es decir, que la información no se modifique durante su transmisión.

Hay dos tipos principales de cifrado: el cifrado simétrico y el cifrado asimétrico. En el cifrado simétrico, se utiliza una clave secreta compartida entre el remitente y el destinatario para cifrar y descifrar la información. Por otro lado, en el cifrado asimétrico, se utilizan dos claves diferentes: una clave pública y una clave privada. La clave pública se utiliza para cifrar la información y la clave privada se utiliza para descifrarla.

La criptografía se utiliza en muchos aspectos de la tecnología moderna, como en las transacciones financieras en línea, el correo electrónico seguro, la protección de datos en dispositivos móviles y en la comunicación en redes privadas virtuales (VPN).

Sin embargo, a medida que la tecnología evoluciona, también lo hacen los métodos de los atacantes para romper la cifra y acceder a la información protegida. Por lo tanto, es importante mantenerse al día con las últimas técnicas de cifrado y actualizarlas regularmente para garantizar la seguridad de la información.

 

Entender estos fundamentos de la computación es esencial para comprender cómo las computadoras funcionan y cómo se utilizan para resolver problemas complejos. Además, estos conceptos son fundamentales para el desarrollo de nuevas tecnologías y aplicaciones informáticas, así como para la toma de decisiones en áreas como la seguridad, la privacidad y la eficiencia de la información.

1-Introducción al computador: Una computadora es una máquina electrónica que recibe, procesa y almacena información. Es una herramienta versátil y esencial en la sociedad actual, ya que se utiliza en una amplia variedad de campos, desde la educación y la investigación, hasta la medicina y los negocios. La capacidad de una computadora para procesar grandes cantidades de datos y realizar cálculos complejos en segundos es lo que la hace tan valiosa para estas tareas.

La introducción al computador incluye el conocimiento de los componentes básicos de una computadora, como el hardware y el software, el sistema operativo, los lenguajes de programación y las aplicaciones. Además, también se aprenden los conceptos básicos de la computación, como el almacenamiento de datos, la memoria, el procesamiento de datos y el acceso a Internet.

En los Inicios de la ciencia de la Computacion, varias generaciones y modelos:

Primera generación (1951 – 1959): Las computadoras de primera generación se caracterizaron por utilizar válvulas en lugar de transistores para su funcionamiento y requerían una gran cantidad de energía y espacio. Estas computadoras utilizaban lenguaje de máquina y su memoria principal era de tipo electrostático. Ejemplos de computadoras de esta generación son UNIVAC I, IBM 701, IBM 650 y SAGE o IBM100.


UNIVAC I:

  • Fecha de lanzamiento: 1951
  • Características: La UNIVAC I fue la primera computadora comercial de la historia. Utilizaba tubos de vacío y era capaz de almacenar hasta 5.000 caracteres en su dispositivo de memoria principal.
  • Definición: La UNIVAC I (UNIVersal Automatic Computer I) fue una computadora diseñada para ser utilizada en aplicaciones comerciales y gubernamentales.
https://grupocinte.com/wp-content/uploads/2022/02/UNIVAC-I-time.com_-1101×630.jpg

IBM 701:

  • Fecha de lanzamiento: 1952
  • Características: La IBM 701 fue una de las primeras computadoras electrónicas comerciales de IBM. Utilizaba tubos de vacío y tenía una capacidad de procesamiento de cálculo de hasta 4.000 instrucciones por segundo.
  • Definición: La IBM 701 fue una computadora comercial de tamaño grande desarrollada por IBM para aplicaciones científicas y comerciales.
http://images.computerhistory.org/revonline/images/102646505-03-01.jpg?w=600

IBM 650:

  • Fecha de lanzamiento: 1953
  • Características: La IBM 650 fue una de las primeras computadoras electromecánicas de IBM. Tenía una capacidad de procesamiento de cálculo de hasta 10.000 instrucciones por segundo y utilizaba tarjetas perforadas para la entrada de datos.
  • Definición: La IBM 650 fue una computadora electromecánica de tamaño mediano diseñada para ser utilizada en aplicaciones científicas, educativas y comerciales.
https://historyofinformation.com/images/Screen_Shot_2020-08-17_at_11.24.40_AM.png

SAGE:

  • Fecha de lanzamiento: 1955
  • Características: SAGE (Semi-Automatic Ground Environment) fue un sistema de defensa aérea basado en computadoras. Fue uno de los primeros sistemas de computación en tiempo real y utilizaba una red de computadoras IBM AN/FSQ-7 para procesar información sobre el tráfico aéreo.
  • Definición: SAGE fue un sistema de defensa aérea de los Estados Unidos basado en computadoras, diseñado para proporcionar información en tiempo real sobre el tráfico aéreo y para ayudar en la coordinación de la defensa aérea del país.
https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/01/SAGE-Weapons-Director-Console-and-Operator-CHM-800×635.jpg

Segunda generación (1959 – 1964): Las computadoras de segunda generación se caracterizaron por el uso de transistores en lugar de válvulas, lo que permitió una reducción significativa en el tamaño y el consumo de energía. Estas computadoras utilizaban lenguajes de programación de alto nivel y su memoria principal era de tipo magnetic core. Ejemplos de computadoras de esta generación son IBM 7094, UNIVAC 1108 y Control Data Corporation (CDC) 1604.


IBM 7094:

  • Fecha de lanzamiento: 1959
  • Características: La IBM 7094 era una computadora de tamaño grande con una capacidad de procesamiento de cálculo de hasta 100.000 instrucciones por segundo. Utilizaba tecnología de transistores y tenía una memoria principal de hasta 64 kilobytes.
  • Definición: La IBM 7094 fue una computadora de tamaño grande desarrollada por IBM para aplicaciones científicas y comerciales.
https://www.computer-history.info/Page4.dir/pages/IBM.7090.dir/images/ibm.7090.jpg

UNIVAC 1108:

  • Fecha de lanzamiento: 1963
  • Características: La UNIVAC 1108 era una computadora de tamaño grande con una capacidad de procesamiento de cálculo de hasta 1 millón de instrucciones por segundo. Utilizaba tecnología de circuitos integrados y tenía una memoria principal de hasta 4 megabytes.
  • Definición: La UNIVAC 1108 fue una computadora de tamaño grande desarrollada por UNIVAC (UNIVersal Automatic Computer) para aplicaciones comerciales y gubernamentales.
https://pbs.twimg.com/media/DICqbbqVwAAa6Hq.jpg

Control Data Corporation (CDC) 1604:

  • Fecha de lanzamiento: 1959
  • Características: La CDC 1604 era una computadora de tamaño mediano con una capacidad de procesamiento de cálculo de hasta 40.000 instrucciones por segundo. Utilizaba tecnología de transistores y tenía una memoria principal de hasta 4 kilobytes.
  • Definición: La CDC 1604 fue una computadora de tamaño mediano desarrollada por Control Data Corporation para aplicaciones científicas y comerciales.
https://thisdayintechhistory.com/wp-content/uploads/2012/11/cdc1604.jpeg

Tercera generación (1964 – 1971): Las computadoras de tercera generación se caracterizaron por el uso de circuitos integrados, lo que permitió una reducción aún mayor en el tamaño y el consumo de energía. Estas computadoras utilizaban sistemas operativos y su memoria principal era de tipo semiconductor. Ejemplos de computadoras de esta generación son IBM System/360, DEC PDP-8 y Univac 1103.


IBM System/360:

  • Fecha de lanzamiento: 1964
  • Características: El IBM System/360 era una familia de computadoras de tamaño mediano con una capacidad de procesamiento de cálculo de hasta 4 millones de instrucciones por segundo. Utilizaba tecnología de circuitos integrados y tenía una memoria principal de hasta 8 megabytes.
  • Definición: El IBM System/360 fue una familia de computadoras de tamaño mediano desarrollada por IBM para aplicaciones comerciales y gubernamentales.
https://i.ytimg.com/vi/npgvV_-Nh60/maxresdefault.jpg

DEC PDP-8:

  • Fecha de lanzamiento: 1965
  • Características: El DEC PDP-8 era una computadora de tamaño pequeño con una capacidad de procesamiento de cálculo de hasta 50.000 instrucciones por segundo. Utilizaba tecnología de circuitos integrados y tenía una memoria principal de hasta 4 kilobytes.
  • Definición: El DEC PDP-8 fue una computadora de tamaño pequeño desarrollada por Digital Equipment Corporation para aplicaciones científicas y educativas.
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Univac 1103:

  • Fecha de lanzamiento: 1956
  • Características: La Univac 1103 era una computadora de tamaño grande con una capacidad de procesamiento de cálculo de hasta 10.000 instrucciones por segundo. Utilizaba tecnología de tubos de vacío y tenía una memoria principal de hasta 64 kilobytes.
  • Definición: La Univac 1103 fue una computadora de tamaño grande desarrollada por UNIVAC (UNIVersal Automatic Computer) para aplicaciones comerciales y gubernamentales.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/01/UNIVAC-1103-BRL61-0906.jpg/800px-UNIVAC-1103-BRL61-0906.jpg

Cuarta generación (1971- 1981): Las computadoras de cuarta generación se caracterizaron por el uso de microprocesadores, lo que permitió una reducción aún mayor en el tamaño y el consumo de energía, y el desarrollo de computadoras personales. Estas computadoras utilizaban sistemas operativos de tipo multiprogramación y su memoria principal era de tipo semiconductor. Ejemplos de computadoras de esta generación son la IBM PC, Apple II, Atari 800 y Commodore 64.


Quinta generación (1981- actualidad): Las computadoras de quinta generación se caracterizan por el uso de tecnologías de inteligencia artificial, como el aprendizaje automático y el procesamiento del lenguaje natural. También se utilizan componentes de estado sólido, como los discos duros y las unidades flash, para el almacenamiento de datos. Otras características incluyen la conectividad a internet y la capacidad de trabajar en red. Ejemplos de computadoras de esta generación son el IBM Watson, Google DeepMind y Microsoft Azure.


Otros modelos y creadores fueron:

UNIVAC I (UNIVersal Automatic Computer I) : Fue la primera computadora comercialmente disponible, fue creada en 1951 por J. Presper Eckert y John W. Mauchly, utilizaba válvulas para su funcionamiento y ocupaba un gran espacio en una sala. Esta computadora pertenece a la primera generación.

IBM 701: Fue creada en 1952 por IBM, diseñada para ser utilizada en aplicaciones científicas y comerciales, utilizaba válvulas para su funcionamiento y ocupaba gran espacio en una sala. Esta computadora pertenece a la primera generación.

IBM 650: Fue creada en 1953 por IBM, utilizaba transistores para su funcionamiento y ocupaba menos espacio que las anteriores. Esta computadora pertenece a la primera generación.

IBM 704: Fue creada en 1954 por IBM, utilizaba transistores para su funcionamiento y contaba con una memoria principal de tipo electrostático. Esta computadora pertenece a la primera generación.

SAGE (Semi-Automatic Ground Environment): Fue creada en 1955 por IBM, utilizaba transistores para su funcionamiento y se utilizaba para controlar sistemas de defensa aérea. Esta computadora pertenece a la primera generación.


En la Actualidad Existen varios tipos de computadoras, cada uno con sus propias características y usos específicos. Algunos ejemplos incluyen:

Computadoras de escritorio: Son las computadoras más comunes y se utilizan en el hogar y en el lugar de trabajo. Estas computadoras suelen tener una gran capacidad de almacenamiento y una configuración de hardware potente.

Portátiles o computadoras portátiles: Son computadoras que se pueden llevar a cualquier lugar ya que son más pequeñas y ligeras que las computadoras de escritorio, y cuentan con una batería para su funcionamiento.

Computadoras tablet: Son computadoras con pantalla táctil, que no tienen teclado físico, y se utilizan principalmente para navegar por Internet, ver vídeos y jugar juegos.

Servidores: Son computadoras especializadas que se utilizan para alojar y administrar servicios en una red, como almacenamiento de datos, correo electrónico, impresión, y bases de datos. Estas computadoras tienen un hardware potente y una gran capacidad de almacenamiento para manejar las demandas de varios usuarios simultáneamente.

Computadoras de juegos: Son computadoras especializadas diseñadas para jugar juegos de alta calidad gráficamente y requieren de componentes de alta gama para soportar los requerimientos de los juegos modernos.

Mini computadoras: son computadoras de tamaño reducido y bajo costo, diseñadas para tareas específicas, como el uso en el hogar, automatización industrial o en el uso comercial.

Computadoras Mainframe: son computadoras grandes y costosas, diseñadas para manejar grandes cargas de trabajo y soportar grandes cantidades de usuarios simultáneamente, se utilizan principalmente en grandes empresas y organizaciones gubernamentales.

Existen algunas Marcas en el Mercado Actual:

Dell XPS 13: Este portátil de Dell es considerado como uno de los mejores en el mercado, con un diseño elegante, una pantalla de alta calidad y un rendimiento potente. El precio promedio es de $1000 a $1500 dólares.


MacBook Pro: Este ordenador de Apple es una de las opciones más populares para los usuarios de Mac, con un rendimiento potente y un diseño elegante. El precio promedio es de $1500 a $2500 dólares.


HP Spectre x360: Este portátil de HP es conocido por su diseño delgado y ligero, y ofrece un rendimiento potente y una pantalla táctil. El precio promedio es de $1000 a $1500 dólares.


Lenovo ThinkPad X1 Carbon: Este portátil de Lenovo es conocido por su durabilidad y rendimiento, y se utiliza comúnmente en el ámbito empresarial. El precio promedio es de $1000 a $1500 dólares.

 


Microsoft Surface Book: Este dispositivo híbrido de Microsoft es una excelente opción para los usuarios que buscan una pantalla táctil y un rendimiento potente. El precio promedio es de $1000 a $2000 dólares.


Asus ROG Zephyrus G14: Este portátil de juegos de Asus es considerado como uno de los mejores en el mercado, con un rendimiento potente y un diseño innovador. El precio promedio es de $1500 a $2500 dólares.


Razer Blade: Este portátil de juegos de Razer es conocido por su diseño delgado y elegante, y ofrece un rendimiento potente para jugar los juegos más exigentes. El precio promedio es de $2000 a $3000 dólares.


Acer Predator Triton 500: Este portátil de juegos de Acer es conocido por su rendimiento potente y su diseño elegante. El precio promedio es de $1500 a $2000 dólares.


HP Omen: Este portátil de juegos de HP es conocido por su rendimiento potente y su diseño atractivo. El precio promedio es de $1000 a $1500 dólares.


Alienware m17: Este portátil de juegos de Alienware es conocido por su rendimiento potente y su diseño futurista. El precio promedio es de $2000 a $3000 dólares.


2- Uso del Mouse y teclado: El mouse y el teclado son dos dispositivos de entrada esenciales para interactuar con una computadora. El mouse es un dispositivo de puntero que se utiliza para seleccionar y manipular objetos en la pantalla, como iconos, ventanas y menús. A través de diferentes movimientos y acciones, como hacer clic, doble clic, arrastrar y soltar, se pueden realizar diferentes acciones en la computadora. El mouse fue inventado por Douglas Engelbart en 1963.

El teclado, por otro lado, es un dispositivo de entrada que se utiliza para ingresar texto y comandos. Está compuesto por un conjunto de teclas con letras, números, símbolos y funciones especiales, como las teclas de navegación, de edición, de función y de acceso rápido. El uso del teclado es esencial para la escritura, la programación, la navegación por la web y la realización de tareas específicas en una computadora. El teclado moderno como se conoce hoy en día fue inventado en 1868 por Christopher Latham Sholes.

Hay varios tipos y modelos de mouse y teclado disponibles en el mercado, cada uno con sus propias características y diseño. Algunos de los tipos y modelos más comunes incluyen:


Mouse óptico: Este tipo de mouse utiliza un sensor óptico para detectar el movimiento y se conecta a la computadora a través de USB o PS/2. Los precios promedios oscilan entre $10 a $50 dólares y son muy populares entre los usuarios de computadoras personales y de escritorio.

Mouse inalámbrico: Este tipo de mouse se conecta a la computadora a través de una conexión inalámbrica, como Bluetooth o WiFi. Los precios promedios oscilan entre $20 a $70 dólares y son populares entre los usuarios de computadoras portátiles y dispositivos móviles.

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Mouse vertical: Este tipo de mouse está diseñado para reducir la tensión en el muñón y se utiliza para trabajar por largas horas. Los precios promedios oscilan entre $30 a $100 dólares y son populares entre los usuarios de oficina y profesionales de la salud.

Teclado mecánico: Este tipo de teclado utiliza interruptores mecánicos para registrar las pulsaciones de teclas. Los precios promedios oscilan entre $50 a $200 dólares y son populares entre los jugadores y programadores.

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Teclado con retroalimentación táctil: Este tipo de teclado utiliza vibración o señales sonoras para indicar cuando una tecla ha sido pulsada. Los precios promedios oscilan entre $20 a $80 dólares y son populares entre los usuarios de dispositivos móviles y computadoras portátiles.

Entre las marcas más relevantes en el mercado se encuentran: Logitech, Dell, HP, Microsoft, Razer, Cherry, cada una de ellas tiene una amplia variedad de modelos y precios que se adaptan a diferentes necesidades y nichos.


Hay varias tiendas en línea donde se pueden comprar mouse y teclados. Algunas de las más populares incluyen:

Amazon: Es una de las tiendas en línea más grandes y populares en el mundo, ofrece una amplia variedad de mouse y teclados de diferentes marcas y modelos. Puedes encontrar el siguiente enlace para comprar : https://www.amazon.com/

eBay: es una corporación multinacional estadounidense de comercio electrónico con sede en San José, California, que facilita las ventas de consumidor a consumidor y de empresa a consumidor a través de su sitio web. Fue fundado en 1995 y se convirtió en uno de los mercados en línea más grandes del mundo. Los compradores y vendedores pueden comprar y vender nuevos. (https://www.ebay.com/)


Dentro de los Modelos Mas demandados de Mouse y Teclado nos encontramos con estas marcas y Modolos:

Logitech G Pro Wireless Gaming Mouse: Este modelo es un mouse inalámbrico de juego con un sensor óptico de alta precisión de 16000 DPI, retroalimentación táctil y personalización completa mediante el software Logitech G HUB. Es un mouse ligero y portátil, ideal para juegos y trabajo en movimiento. El precio promedio es de $149.99.

Dell Premier Wireless Keyboard and Mouse: Este conjunto de teclado y mouse inalámbrico es ideal para un uso diario en la oficina o en casa. Tiene un teclado con retroalimentación táctil y un mouse con un sensor óptico de 1000 DPI. El precio promedio es de $59.99.

HP Wireless Elite Desktop: Este conjunto de teclado y mouse inalámbrico es ideal para un uso diario en la oficina o en casa. Tiene un teclado con teclas de función programables y un mouse con un sensor óptico de 1000 DPI. El precio promedio es de $49.99.

Microsoft Surface Precision Mouse: Este mouse es especialmente diseñado para trabajar con dispositivos Surface de Microsoft. Tiene un sensor óptico de 1600 DPI, botones adicionales programables y se puede conectar a hasta tres dispositivos simultáneamente. El precio promedio es de $99.99.

Razer DeathAdder Elite: Este mouse de juego cuenta con un sensor óptico de 16000 DPI, retroalimentación táctil y personalización completa mediante el software Razer Synapse. El precio promedio es de $69.99. .

Cherry MX-Board 3.0: Este teclado mecánico cuenta con interruptores Cherry MX, retroalimentación táctil y un diseño minimalista. El precio promedio es de $99.99. 

Logitech MX Master 3: Este mouse es ideal para trabajar con varios dispositivos, cuenta con un sensor óptico de 4000 DPI, botones adicionales programables y se puede conectar a hasta tres dispositivos simultáneamente. El precio promedio es de $99.99. .

Dell KM636 Wireless Keyboard and Mouse: Este conjunto de teclado y mouse inalámbrico es ideal para un uso diario en la oficina o en casa. Tiene un teclado con retroalimentación táctil y un mouse con un sensor óptico de 1000 DPI. El precio promedio es de $49.99.

HP Wireless Elite v2 Desktop: Este conjunto de teclado y mouse inalámbrico es ideal para un uso diario en la oficina o en casa. Tiene un teclado con teclas de función programables y un mouse con un sensor óptico de 1000 DPI. El precio promedio es de $39.99. 

Microsoft Surface Keyboard: Este teclado es especialmente diseñado para trabajar con dispositivos Surface de Microsoft. Tiene un diseño minimalista y retroalimentación táctil. El precio promedio es de $129.99.

Es importante mencionar que los precios pueden variar dependiendo de la tienda y el lugar donde se adquieran. También hay otras marcas y modelos disponibles en el mercado, estos son solo algunos ejemplos de los más populares y con mejores reseñas.


3-Navegación por la World Wide Web (WWW): La World Wide Web (WWW) es un sistema de información global que permite acceder a documentos y recursos multimedia a través de Internet. Utiliza un sistema de direcciones URL (Uniform Resource Locator) para acceder a estos recursos y el protocolo HTTP (Hypertext Transfer Protocol) para transmitirlos.

La World Wide Web (WWW) fue creada en 1989 por Tim Berners-Lee, un científico de la computación del CERN (Organización Europea para la Investigación Nuclear) en Suiza. La idea detrás de la WWW era permitir a los usuarios acceder a información de manera sencilla y rápida, utilizando un sistema de hipertexto que conectara documentos entre sí.

La WWW utiliza el lenguaje HTML (Hypertext Markup Language) para crear documentos web, el lenguaje CSS (Cascading Style Sheets) para dar formato a estos documentos y el lenguaje JavaScript para agregar interacciones y funcionalidades dinámicas a las páginas web. Los navegadores web, como Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari o Edge, son programas que permiten acceder a la WWW y visualizar las páginas web.

La WWW es una de las partes más importantes de Internet, ya que es la forma más común en que los usuarios interactúan con la red. A través de la WWW, se pueden acceder a una gran cantidad de información, desde noticias, entretenimiento, servicios, educación, entre otros. También permite la comunicación y colaboración en tiempo real mediante servicios como correo electrónico, chats, foros, redes sociales y aplicaciones en línea.


4-Componentes Internos del Ordenador: Los componentes internos de una computadora incluyen el procesador, la memoria, el disco duro y otros dispositivos de almacenamiento. El procesador es el cerebro de la computadora, la memoria es donde se almacenan temporalmente los datos y el disco duro es el dispositivo de almacenamiento principal.

 

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Los componentes internos son los que componen el hardware de nuestro equipo, y serán los encargados de manejar la información que nosotros introducimos o la que descargamos desde Internet. Serán los que nos harán posible almacenar datos, jugar a juegos o mostrar por una pantalla los trabajos que realizamos. Los componentes internos básicos serán:

  • CPU (Central Processing Unit)
  • GPU (Graphics Processing Unit)
  • RAM (Random Access Memory)
  • Motherboard
  • Power Supply
  • Hard Drive/SSD (Storage)
  • Optical Drive (CD/DVD)
  • Cooling System (Fan/Heat sink)
  • Expansion Cards (Sound, Ethernet)
  • Cables and Connectors (USB, SATA)

Estos componentes van a generar calor, ya que funcionan mediante electricidad y a enormes frecuencias de procesamiento. Entonces también consideramos componentes internos los siguientes:

  • Disipadores
  • Ventiladores
  • Refrigeración líquida

 

https://quizizz.com/media/resource/gs/quizizz-media/questions/a5343670-5b8d-456f-bc98-3e877bab45ca..

Un dispositivo de entrada es un hardware periférico o de computadora que se utiliza para controlar señales dirigidas a su computadora. Los mouse, los teclados, los escáneres e incluso los controladores de juegos se consideran dispositivos de entrada o periféricos.

https://web.pcclick.cl//files/woo_product//773/TECMOUSE%20MK120.png

 


5-Procesador/Memoria/Disco: El procesador, también conocido como CPU, es el componente encargado de realizar los cálculos y procesar las instrucciones. La memoria RAM es una memoria volátil que se utiliza para almacenar temporalmente los datos y programas que se están utilizando en ese momento. El disco duro es el dispositivo de almacenamiento principal y se utiliza para guardar archivos y programas.

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El procesador, también conocido como CPU (Central Processing Unit), es el componente principal que controla y ejecuta las instrucciones de una computadora. Es el encargado de realizar los cálculos y procesar la información. Actualmente, los procesadores más populares son los de la marca Intel y AMD. Existen diferentes tipos de procesadores, como los de un solo núcleo, los de doble núcleo, los de cuatro núcleos, los de ocho núcleos, entre otros.

Existen varios tipos de procesadores disponibles en el mercado, cada uno con características y especificaciones diferentes. Los tres tipos más comunes son:

Procesadores Intel: Intel es una de las marcas más conocidas y utilizadas en el mercado de procesadores. Sus procesadores se utilizan en una amplia variedad de computadoras, desde portátiles hasta servidores. Los procesadores Intel son conocidos por su rendimiento y estabilidad.

Procesadores AMD: AMD es otra marca de procesadores muy popular. Sus procesadores son conocidos por su excelente relación precio-rendimiento y son utilizados en computadoras de escritorio y portátiles.

Procesadores ARM: los procesadores ARM son diseñados para dispositivos móviles, como smartphones y tabletas. Estos procesadores son conocidos por su eficiencia energética y son utilizados en dispositivos con baterías pequeñas.

Algunas otras marcas relevantes en el mercado de procesadores incluyen Qualcomm, MediaTek, y Samsung. Es importante mencionar que cada una de estas marcas tiene diferentes líneas de procesadores con características y especificaciones específicas. Por ejemplo, Intel tiene la serie Core i3, i5, i7 y i9, mientras que AMD tiene la serie Ryzen.

La memoria, también conocida como RAM (Random Access Memory), es donde se almacenan temporalmente los datos y programas que se están utilizando en ese momento. La memoria RAM es esencial para el buen funcionamiento de una computadora, ya que permite al procesador acceder rápidamente a la información que necesita para realizar sus tareas.

Existen varios tipos de memoria utilizados en las computadoras, cada uno con características y capacidades diferentes:

Memoria RAM: La memoria RAM es un tipo de memoria volátil utilizada para almacenar temporalmente los datos y programas que se están utilizando en ese momento. Es una de las piezas clave para el rendimiento de una computadora, ya que cuanta más memoria RAM tenga una computadora, más programas podrá ejecutar simultáneamente. La capacidad de la memoria RAM se mide en GB (gigabytes) y actualmente se encuentra en las capacidades de 4, 8, 16 y 32 GB.

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Debemos siempre leer las especificaciones, ya que no todos los zócalos para la memoria RAM son iguales. Actualmente en el mercado podemos encontrar placas base para memoria RAM DDR4 y DDR5. Las que soportan memorias RAM DDR3 son residuales, pero aún se pueden encontrar en el mercado.

Memoria Cache: Es una memoria de acceso rápido que se encuentra en el procesador y se utiliza para almacenar temporalmente los datos que el procesador está utilizando con más frecuencia. Esto permite al procesador acceder a estos datos más rápidamente, lo que aumenta el rendimiento de la computadora.

Memoria ROM: Es una memoria no volátil que se utiliza para almacenar información que no se espera cambie, como el sistema operativo y los controladores de dispositivos.

Memoria flash: Es un tipo de memoria no volátil que se utiliza en dispositivos portátiles como unidades flash USB, tarjetas de memoria, etc. Se utiliza para almacenar archivos, fotografías, videos, música, etc.

Las marcas más relevantes en el mercado de la memoria RAM son Corsair, Kingston, Crucial, G.Skill, entre otras.

El disco duro, es el dispositivo de almacenamiento principal de una computadora, es el encargado de guardar todos los datos y programas que se utilizan en una computadora. Actualmente existen dos tipos de discos duros, los discos duros mecánicos (HDD) y los discos duros sólidos (SSD) que son cada vez más populares debido a su mayor velocidad, fiabilidad y resistencia.

Existen principalmente dos tipos de discos duros: discos duros mecánicos (HDD) y discos duros sólidos (SSD).

Disco Duro Mecánico (HDD): Los discos duros mecánicos utilizan un disco giratorio y un cabezal de lectura para almacenar y acceder a la información. Tienen una capacidad de almacenamiento grande y son más económicos que los discos sólidos, pero son menos confiables y más lentos. Su capacidad se mide en Terabytes (TB).

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Disco Duro Sólido (SSD): Los discos duros sólidos utilizan chips de memoria flash para almacenar y acceder a la información. Son más rápidos y confiables que los discos duros mecánicos, ya que no tienen piezas móviles, lo que los hace menos propensos a fallos. Sin embargo, son más costosos y tienen una capacidad de almacenamiento menor en comparación con los discos duros mecánicos. Su capacidad se mide en Terabytes (TB).

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Algunas marcas relevantes en el mercado son Seagate, Western Digital, Toshiba, Samsung, Crucial, Sandisk, Kingston entre otras.

Además de estos componentes, una computadora también puede tener otros dispositivos de almacenamiento como unidades flash USB, discos externos, tarjetas SD, entre otros. También puede incluir tarjetas de red, tarjetas de sonido, tarjetas gráficas, unidades de DVD/Blu-ray,entre otros componentes adicionales.

La placa base, también conocida como tarjeta madre, es el componente principal en el cual se conectan todos los demás componentes de la computadora. Esta placa contiene los conectores para el procesador, la memoria RAM, los dispositivos de almacenamiento, las tarjetas de expansión, las conexiones de red ,  las conexiones de entrada/salida. y las conexiones USB, entre otros.

Como mencione mas arriba la placa base o motherboard es un componente clave en un ordenador. Es el lugar donde se conectan todos los componentes internos del ordenador, y permite que estos se comuniquen entre sí. Algunas de sus funciones incluyen:

  • Controlar la distribución de energía a los componentes.
  • Proporcionar los conectores para las unidades de almacenamiento (disco duro/SSD) y dispositivos externos (USB, puerto Ethernet, etc.).
  • Proporcionar los slots de expansión para tarjetas adicionales (gráficas, sonido, etc.).
  • Contener el chipset, que actúa como un intermediario entre la CPU y otros componentes.
  • Proporcionar el BIOS o UEFI, un firmware que se encarga de la inicialización del sistema y configuración básica.

Algunas Placas Base son las Siguientes:


https://www.partesdel.com/wp-content/uploads/partes-del-motherboard.jpg

Existen diferentes tipos de placas base, cada una con características y capacidades específicas:

https://www.nfortec.com/img/cms/blog/CONOCEASURTUR/placa-base-atx-vs-micro-atx.jpg

Placa base ATX: Es la forma estándar de placa base utilizada en la mayoría de las computadoras de escritorio. Su tamaño es de 305mm x 244mm, y tiene conectores para el procesador, la memoria RAM, los dispositivos de almacenamiento, las tarjetas de expansión y las conexiones de entrada/salida.

Placa base Micro ATX: Es una versión más pequeña de la placa base ATX, con un tamaño de 244mm x 244mm. Tiene menos conectores y ranuras de expansión que la placa base ATX, pero es más económica y adecuada para computadoras de escritorio de menor tamaño.

Placa base Mini ITX: Es la forma más pequeña de placa base, con un tamaño de 170mm x 170mm. Es adecuada para computadoras de escritorio de tamaño reducido y para dispositivos de pequeño tamaño como los NUCs (Unidades de Núcleo Compacto).

https://i0.wp.com/computadoras10.com/wp-content/uploads/Factor-de-forma-de-la-placa-base.jpg?ssl=1

Puertos que encontramos en una placa base:

  • Socket CPU.
  • Socket DIMM.
  • Alimentación ATX de 20+4 pines.
  • Conector EPS.
  • Conector de ventiladores.
  • Ranuras PCIe.
  • Ranuras PCIe M.2.
  • Puertos SATA.
  • Conector para USB.
  • Panel frontal.
  • Audio frontal.

Conectores comunes del back panel o I/O Panel
Listado de puertos obsoletos o en desuso

https://247tecno.com/wp-content/uploads/2018/04/Conectores-placa-madre.jpg
https://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/images/puertos-conectores/puertos-de-computadora.jpg

 

Puertos virtuales

Son puertas de datos que permiten a una aplicación de software (generalmente de red) utilizar los recursos de hardware sin ninguna interferencia. Este puertos de la computadora (puertos de red) se definen por la IANA (Internet Assigned Numbers Authority) y son utilizados por TCP (Transmission Control Protocol), UDP (User Datagram Protocol), DCCP (datagramas de Control de Congestión Protocolo) y SCTP (Corriente del Protocolo de Control de Transmisión) .

En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes que la componen, que fueron de los primeros en definirse, y que son los dos más utilizados de la familia:

  • TCP: protocolo de control de transmisión.
  • IP: protocolo de internet.

Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser más de cien diferentes,[cita requerida] entre ellos se encuentran:

  • ARP: protocolo de resolución de direcciones, para encontrar la dirección física (MAC) correspondiente a una determinada IP.
  • FTP: protocolo de transferencia de archivos, popular en la transferencia de archivos.
  • HTTP: protocolo de transferencia de hipertexto, que es popular porque se utiliza para acceder a las páginas web.
  • POP: protocolo de oficina de correo, para correo electrónico.
  • SMTP: protocolo para transferencia simple de correo, para el correo electrónico.
  • Telnet (Telecommunication Network), para acceder a equipos remotos.
  • IDENTD: (Identification Daemon).
  • IRC: (Internet Relay Chat)
  • UDP: (User Datagram Protocol) Protocolo de Datagramas de usuario
  • ICMP:(Internet Control Message Protocol)
  • TFTP (Trivial FTP) FTP trivial
  • DHCP: (Dynamic Host Configuration Protocol) Protocolo de configuración dinámica del Host
  • NTP: (Network Time Protocol) Protocolo de tiempo de Red
  • DNS: (Domain Name Service) Servicio de Nombres de Dominio
  • SNMP: (Simple Network Management Protocol)
  • RIP: (Routing Information Protocol)
  • PPP: (Point to Point Protocol)

Ejemplos de puertos virtuales más comunes son:

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/73/Suite_de_Protocolos_TCPIP.png

Entre las placas base más modernas orientadas a los gamers y la ciencia de datos e inteligencia artificial se encuentran:

ASUS ROG Maximus XII Extreme: Es una placa base de alto rendimiento con características para overclocking avanzado y soporte para procesadores Intel Core de décima generación. Incluye tecnología AI Cooling para optimizar el enfriamiento y tecnología AI Overclocking para automatizar el proceso de overclocking. El precio promedio es de $499.99. Puedes encontrarlo en Amazon en el siguiente enlace: https://www.amazon.com/-/es/ROG-Z690-generaci%C3%B3n-potencia-2xThunderbolt/dp/B09K93XRJF

Gigabyte AORUS X570 Master: Es una placa base con características para overclocking avanzado y soporte para procesadores AMD Ryzen de tercera generación. Incluye tecnología de enfriamiento directo de cobre, tecnología de alimentación de 16 fases y soporte para memoria DDR4 de hasta 5000 MHz. El precio promedio es de $449.99. Puedes encontrarlo en Amazon en el siguiente enlace: https://www.gigabyte.com/Motherboard/X670E-AORUS-MASTER-rev-10#kf

MSI MEG Z490 Godlike: Es una placa base con características para overclocking avanzado y soporte para procesadores Intel Core de décima generación. Incluye tecnología de alimentación de 16 fases, soporte para memoria DDR4 de hasta 5000 MHz y un diseño de refrigeración líquida integrado. El precio promedio es de $699.99. Puedesencontrarlo en Amazon a través de este enlace: https://latam.msi.com/Motherboard/MEG-Z490-GODLIKE

Otra opción es la ASUS ROG Maximus XII Extreme: Es una placa base orientada a entusiastas de juegos y overclockers. Incluye tecnología de alimentación de 14 fases, soporte para memoria DDR4 de hasta 4800 MHz y un diseño de refrigeración líquida integrado. El precio promedio es de $699.99. Puedes encontrarlo en Amazon a través de este enlace: https://rog.asus.com/latin/motherboards/rog-maximus/rog-maximus-xii-extreme-model/

 

Para la ciencia de datos y inteligencia artificial, una opción es:

La ASUS WS C621E SAGE: Es una placa base diseñada específicamente para servidores y aplicaciones de inteligencia artificial. Incluye tecnología de alimentación de 24 fases, soporte para memoria DDR4 de hasta 3200 MHz y un diseño con varios slots de expansión para añadir tarjetas de aceleración. El precio promedio es de $749.99. Puedes encontrarlo en Amazon a través de este enlace: https://www.asus.com/Commercial-Servers-Workstations/WS-C621E-SAGE/

ASUS ROG Maximus XII Extreme: Es una placa base de alto rendimiento con características para overclocking y soporte para procesadores Intel Core de décima generación. Incluye tecnología de alimentación de 16 fases, soporte para memoria DDR4 de hasta 5000 MHz y un diseño de refrigeración líquida integrado. El precio promedio es de $749.99. Puedes encontrarlo en Amazon en el siguiente enlace: https://rog.asus.com/motherboards/rog-maximus/rog-maximus-z690-extreme-model/

 

Gigabyte AORUS X299X AORUS MASTER: Es una placa base con características para overclocking y soporte para procesadores Intel Core de novena y décima generación. Incluye tecnología de alimentación de 16 fases, soporte para memoria DDR4 de hasta 5000 MHz y un diseño de refrigeración líquida integrado. El precio promedio es de $499.99. Puedes encontrarlo en Amazon en el siguiente enlace: https://www.gigabyte.com/latam/Motherboard/X299X-AORUS-MASTER-rev-1x#kf

 

EVGA X299 Dark: Es una placa base con características para overclocking y soporte para procesadores Intel Core de novena y décima generación. Incluye tecnología de alimentación de 16 fases, soporte para memoria DDR4 de hasta 5000 MHz y un diseño de refrigeración líquida integrado. El precio promedio es de $499.99. Puedes encontrarlo en Amazon en el siguiente enlace: https://www.evga.com/products/product.aspx?pn=151-SX-E299-K2

ASRock X299 Taichi: Es una placa base con características para overclocking y soporte para procesadores Intel Core de novena y décima generación. Incluye tecnología de alimentación de 14 fases, soporte para memoria DDR4 de hasta 4266 MHz y un diseño de refrigeración líquida integrado. El precio promedio es de $449.99. Puedes encontrarlo en Amazon en el siguiente enlace: https://www.asrock.com/mb/Intel/X299%20Taichi/index.asp

 

 

Algunas marcas relevantes en el mercado son ASUS, MSI, Gigabyte, ASRock, entre otras.


6-Dispositivos de Almacenamiento: Los dispositivos de almacenamiento son aquellos que se utilizan para guardar información en una computadora, como discos duros, unidades flash USB, discos externos, entre otros. Estos dispositivos varían en capacidad, velocidad y portabilidad.

Existen varios tipos de dispositivos de almacenamiento, cada uno con características y capacidades diferentes:

Disco duro: Es el dispositivo de almacenamiento principal en una computadora. Puede ser mecánico (HDD) o sólido (SSD). Los discos duros mecánicos tienen una capacidad de almacenamiento grande pero son menos confiables y más lentos, mientras que los discos sólidos son más rápidos y confiables pero tienen una capacidad de almacenamiento menor.

Unidad de estado sólido (SSD): Es un tipo de dispositivo de almacenamiento que utiliza chips de memoria flash para almacenar y acceder a la información. Son más rápidos y confiables que los discos duros mecánicos, pero son más costosos y tienen una capacidad de almacenamiento menor.

Unidad flash USB: Es un dispositivo de almacenamiento portátil que se conecta a un puerto USB. Tiene una capacidad de almacenamiento limitada pero es fácil de usar y transportar.

Tarjeta de memoria: Es un dispositivo de almacenamiento portátil que se utiliza principalmente en cámaras digitales y teléfonos móviles. Tiene una capacidad de almacenamiento limitada pero es fácil de usar y transportar.

Algunas marcas relevantes en el mercado son Seagate, Western Digital, Toshiba, Samsung, Crucial, SanDisk, Lexar, Kingston, etc.

Los precios varían según la capacidad de almacenamiento, la velocidad y la marca del dispositivo. Por ejemplo, un disco duro mecánico de 1 TB de Seagate puede tener un precio promedio de alrededor de $40, mientras que un SSD de 1 TB de Samsung puede tener un precio promedio de alrededor de $100.

Los dispositivos de almacenamiento se utilizan para guardar archivos y programas, como documentos, fotos, música, videos, etc. Los discos duros y SSD son ideales para almacenar archivos de gran tamaño y programas, mientras que las unidades flash USB y las tarjetas de memoria son ideales para transportar y compartir archivos de menor tamaño.


7-Factores que afectan la velocidad de procesamiento:

La velocidad de procesamiento se ve afectada por factores como la velocidad del procesador, la cantidad de memoria RAM, la velocidad del disco duro y la cantidad de programas en ejecución. Una computadora con un procesador rápido y suficiente memoria RAM tendrá una mejor velocidad de procesamiento en comparación con una computadora con un procesador más lento y menos memoria RAM. También, la cantidad de programas en ejecución y la cantidad de tareas que se están realizando simultáneamente pueden afectar la velocidad de procesamiento.

La presencia de polvo y una cantidad insuficiente de pasta térmica pueden afectar el rendimiento y la vida útil de la CPU. Se recomienda limpiar el polvo del interior del sistema y aplicar una capa adecuada de pasta térmica antes de volver a encender el sistema.


 

 

 


8-Redes y Dispositivos de Redes, Internet, WWW, protocolos: Los dispositivos de red son los dispositivos físicos que permiten conectar computadoras entre sí y acceder a Internet. Estos incluyen routers, switches, hubs, módems, etc. Los protocolos de red son los estándares que se utilizan para garantizar la comunicación entre dispositivos en una red. Algunos ejemplos de protocolos comunes son TCP/IP, HTTP, FTP, DNS, entre otros. Los servicios de Internet incluyen proveedores de servicios de Internet (ISP), servicios de alojamiento web (hosting) y registro de dominios.

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En cuanto a las marcas mas relevantes, en routers y modems podemos mencionar a Cisco, Linksys, TP-Link, Netgear, ASUS, entre otros. En switches se encuentran marcas como Cisco, HP, Netgear, D-Link, entre otros. Los precios varían dependiendo de las características y capacidades del dispositivo. Por ejemplo, un router de gama alta de Cisco puede tener un precio promedio de alrededor de $300, mientras que un switch de HP puede tener un precio promedio de alrededor de $100.


9-Servicios de Internet y Servicios en la Nube, ISP, Hosting, Dominio, FTP: Los proveedores de servicios de Internet (ISP) son compañías que proporcionan acceso a Internet a sus clientes. Los servicios de alojamiento web (hosting) proporcionan espacio en un servidor web para que los clientes puedan alojar sus sitios web. El registro de dominios es el proceso de registrar un nombre de dominio para que pueda ser utilizado en un sitio web. Los servicios en la nube incluyen opciones de almacenamiento en línea, como Google Drive, Dropbox, iCloud, Amazon S3, Microsoft OneDrive, entre otros. También hay servicios de procesamiento en la nube, como Amazon Web Services, Microsoft Azure, Google Cloud Platform, entre otros. FTP (File Transfer Protocol) es un protocolo utilizado para transferir archivos entre computadoras.

En cuanto a las marcas mas relevantes, en proveedores de internet se encuentran Comcast, AT&T, Verizon, Time Warner, entre otros. En servicios de alojamiento web podemos mencionar a GoDaddy, Bluehost, HostGator, Dreamhost, entre otros. En servicios en la nube, Amazon, Microsoft, Google, Apple, entre otros son las marcas lideres en el mercado. Los precios varían dependiendo del servicio y de la capacidad de almacenamiento o procesamiento necesaria.

En República Dominicana, las 5 principales compañías de proveedores de servicios de Internet (ISP) son:

Claro: ofrece servicios de banda ancha fija y móvil, televisión y telefonía. Ofrecen diferentes planes de velocidad de internet, desde 4 Mbps hasta 100 Mbps, con opciones de paquetes combinados con televisión y telefonía fija.

Orange: ofrece servicios de banda ancha fija y móvil, televisión y telefonía. Ofrecen diferentes planes de velocidad de internet, desde 4 Mbps hasta 100 Mbps, con opciones de paquetes combinados con televisión y telefonía fija.

Tricom: ofrece servicios de banda ancha fija, televisión y telefonía. Ofrecen diferentes planes de velocidad de internet, desde 5 Mbps hasta 100 Mbps, con opciones de paquetes combinados con televisión y telefonía fija.

Altualmente (Orange y Tricom se unieron), y ahora dio como resultado:Altice Dominicana, quien tiene todas las caracteristicas de las dos juntas.

Viva: ofrece servicios de banda ancha fija y móvil, televisión y telefonía. Ofrecen diferentes planes de velocidad de internet, desde 5 Mbps hasta 100 Mbps, con opciones de paquetes combinados con televisión y telefonía fija.

Wind Telecom: ofrece servicios de banda ancha fija, televisión y telefonía. Ofrecen diferentes planes de velocidad de internet, desde 5 Mbps hasta 100 Mbps, con opciones de paquetes combinados con televisión y telefonía fija.

El sector de telecomunicaciones en República Dominicana es uno de los más competitivos y que más rápidamente se adapta a las nuevas tecnologías. Hay 76 empresas registradas que ofrecen servicios de telefonía fija y móvil, internet y televisión por suscripción. Las cinco empresas líderes en el mercado son Claro, Orange, Tricom, Viva y Wind. Claro y Orange son líderes en telefonía móvil y fija, mientras que Claro y Tricom lideran en televisión por suscripción. La telefonía fija y móvil es el principal producto con 9.9 millones de líneas activas. Las dos principales empresas, Claro y Altice (Orange y Tricom), anunciaron un programa de inversión a tres años en 2016 que incluye la ampliación de las redes de fibra óptica, 4G LTE, televisión vía satélite y una mayor velocidad de conexión.

Todas estas compañías ofrecen servicios de internet de alta velocidad y planes de precios flexibles para adaptarse a las necesidades de los clientes. Los precios varían dependiendo del plan y la velocidad contratada, así como de las opciones de servicios combinados (televisión, telefonía, etc.)


10-Plataformas de control de versiones: Son herramientas utilizadas para registrar los cambios en un archivo o conjunto de archivos a lo largo del tiempo, permitiendo volver a versiones anteriores y colaborar con otros desarrolladores. Ejemplos de plataformas de control de versiones son Git, SVN, Mercurial entre otros. Estas herramientas son esenciales para el desarrollo de software en equipo y para la gestión de proyectos de software complejos.

http://www.amarinfotech.com/wp-content/uploads/2017/05/GitLab-vs-GitHub-vs-bitbucket-1.jpg

Además de Git, SVN y Mercurial, hay varias otras plataformas de control de versiones como GitHub, Bitbucket, GitLab, entre otros. Estas plataformas proporcionan una interfaz web fácil de usar para el control de versiones, así como características adicionales como colaboración, integración con otras herramientas de desarrollo, y almacenamiento de repositorios en la nube. También proporcionan una interfaz gráfica para realizar operaciones como ver el historial de cambios, fusionar ramas y resolver conflictos. Además, permiten trabajar en equipo, permitiendo a los desarrolladores colaborar en el mismo proyecto, ver el historial de cambios, gestionar las tareas y ver las contribuciones de cada miembro del equipo. Estas plataformas son esenciales para el desarrollo de software en equipo y para la gestión de proyectos de software complejos.

Cuado incias en el mundo tecnologico, y sobre todo comienzas a trabajar en proyectos no importa de que tipo, una de las mejores Herramientas para el control de versiones de repositorios de (archivos, sean Word, PDF, Hojas de calculos, Archivos de programas y codigos fuentes y sus versiones), git es la mejor opcion.

Git es un sistema de control de versiones distribuido gratuito y de código abierto diseñado para manejar todo, desde proyectos pequeños hasta proyectos muy grandes, con rapidez y eficiencia.

Git es fácil de aprender y ocupa poco espacio con un rendimiento ultrarrápido . Supera a las herramientas de SCM como Subversion, CVS, Perforce y ClearCase con características como sucursales locales económicas , áreas de preparación convenientes y múltiples flujos de trabajo .


11-En la Carrera de Ingenieria en Sistemas ser un Buen Soporte Tencico es el primer paso:

Ser un buen técnico de soporte y un excelente manejador de PC requiere de una combinación de habilidades técnicas y de servicio al cliente. Aquí hay algunas de las habilidades y técnicas más importantes que debes desarrollar para ser un buen técnico de soporte:

  • Conocimiento técnico: Es fundamental tener un conocimiento profundo de los sistemas operativos, hardware y software que estás trabajando. Debes ser capaz de identificar y solucionar problemas técnicos de manera eficiente y efectiva.
  • Habilidades de diagnóstico: Ser capaz de diagnosticar problemas es una habilidad crucial para un buen técnico de soporte. Debes ser capaz de identificar la causa raíz de un problema y tomar medidas para solucionarlo.
  • Comunicación clara: La capacidad de comunicarse de manera clara y efectiva es esencial para brindar un buen servicio al cliente. Debes ser capaz de explicar problemas técnicos de manera fácil de entender para los clientes y trabajar con ellos para encontrar una solución.
  • Habilidades de solución de problemas: Debes ser capaz de pensar fuera de la caja y buscar soluciones creativas a los problemas técnicos. Además, debes ser capaz de trabajar bajo presión y tomar decisiones rápidas y efectivas.
  • Conocimiento de hardware: Debes tener un conocimiento profundo de los componentes de hardware de una computadora, incluyendo la placa madre, el procesador, la memoria RAM y el disco duro. Deberás ser capaz de instalar y reparar componentes de hardware.
  • Habilidades de ensamblaje y instalación: Debes ser capaz de ensamblar una computadora desde cero y instalar sistemas operativos y software. Deberás ser capaz de realizar copias de seguridad de los datos y restaurar sistemas dañados.
  • Conocimiento de seguridad: Debes ser consciente de los riesgos de seguridad informática y tomar medidas para proteger los sistemas y los datos de los clientes.
  • Habilidades de servicio al cliente: Debes tratar a todos los clientes con cortesía y respeto y ser capaz de resolver sus problemas de manera eficiente y amistosa. Debes ser un buen escucha y comprender las necesidades y preocupaciones de los clientes.

12-Cuales son las Herramientas Necesarias para ser un buen Soporte Tecnico:

Ser un buen técnico de soporte requiere de una serie de herramientas para realizar su trabajo de manera eficiente y efectiva. Aquí hay algunas de las herramientas más comunes que debes tener en tu kit de herramientas:

  • Herramientas de diagnóstico: Un multímetro digital, un cable tester y un probador de continuidad son herramientas esenciales para identificar problemas de hardware.
  • Herramientas de hardware: Un destornillador Phillips, un juego de destornilladores de seguridad, una pinza antiestática y un juego de cables de prueba son herramientas esenciales para reparar y mantener hardware.
  • Software de diagnóstico: Un software de diagnóstico, como Hiren’s BootCD o Ultimate Boot CD, puede ayudarte a solucionar problemas de software y hardware.
  • Herramientas de seguridad: Un software antivirus, un firewall y un software de gestión de contraseñas son esenciales para proteger los sistemas y los datos de los clientes.
  • Herramientas de software: Un editor de texto, una herramienta de copia de seguridad y una herramienta de descompresión son herramientas útiles para realizar tareas de software.
  • Herramientas de servicio al cliente: Una herramienta de gestión de tickets de servicio al cliente y un software de chat en vivo son herramientas útiles para brindar un buen servicio al cliente y mantener un registro de los problemas y las soluciones.

Estas son solo algunas de las herramientas más comunes que debes tener para ser un buen técnico de soporte. Es importante seguir investigando y aprendiendo sobre las nuevas herramientas y técnicas disponibles para mantenerse al día en el campo.


Conclusión

En conclusión, ser un buen técnico de soporte requiere de una combinación de conocimientos técnicos y habilidades interpersonales. Es importante tener las herramientas adecuadas y estar al día con las últimas técnicas y tecnologías para brindar un excelente servicio a los clientes. La carrera de ingeniería en sistemas ofrece una amplia gama de oportunidades de crecimiento y desarrollo en sus diferentes ramas. No te rindas ante los desafíos y sigue aprendiendo y creciendo en esta emocionante carrera.

Me gustaría agradecerte por leer este artículo y espero que haya sido de ayuda. No dudes en comentar y dejar cualquier duda o inquietud que tengas. No te olvides de suscribirte a mi blog y canal de Youtube, «Juancito Peña«, activar la campanita, dejar un like y compartir. Juntos, podemos seguir creciendo y mejorando en este fascinante mundo de la tecnología. ¡Sigamos adelante!


 

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